个人对游戏的一些疑问

修改于2018/10/20687 浏览综合
首先,这个游戏号称多选择,多结局。而事实上的成品并没有。
一 关于人物
每局一定能遇到人物。在到达选择小镇和研究所之前的路上,一定能遇到两个人物并失去。
先遇到胖子下一个一定是警察(反过来也一样),然后两人和主角说拜拜。
先遇到莉香下一个一定是阿难(同反),然后两人自杀。
到选择小镇和研究所的时候,选小镇一定能遇到可爱的萝莉和她爸爸,带他们到手机店的时候爸爸会自动离开只剩萝莉。还有阿明也只有在小镇路线遇到。
研究所一定遇到老头。
这个是死定的,我希望游戏制作者能真的做到佛系偶遇,不是两两绑定。为什么不能一个人物都没遇到就呢?说好的佛系偶遇呢?路人能不能增加?
嗯,还没试过让其中一个被打死的,一直都能带这些人物活着过地图。下次我试试会不会产生变化。
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二 关于事件
游戏里主角和人物对话的时候表明了伐木场有电话,只是路过了。
这时候我有遇到过刚对话完下一个地图就是伐木场。那么说好的电话呢?一定要去小镇和萝莉一家借吗?自由在哪了?
如果说这只是随口一说,那么游戏设计为什么要设计这个对话?
能看出来的大概是地图其实是随机出现的,不要告诉我这就叫自由。
而且每个地图出现的怪都超级固定。总类和数量都不会变,会变的就只有怪的样子。咋滴?做游戏的时候就做了随机皮肤?
————————先说这些
三 剧情生硬
这次我特意截图了。为了试验人物死了会怎样。可惜的是莉香还没死。
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首先是阿难,在我没有过去之前他会保持着只剩一滴血的情况下活着。
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然后当我带着莉香过去的时候阿难终于狗带了。这时候大家还能看见那个小箭头对吧。
当我过去的时候,剧情还能走。
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看!这个男人又复活了!
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