一朵建议
2019/05/05823 浏览意见反馈
1.如果是开放世界的话,地图可以稍微大一点,有传送最好,不强求超大无缝地图,但要把细节做的好一点。还要取消等级限制,等级不到不能进地图装装备之类的最好取消,空气墙也可以删掉,改成超过边界就跳进另一个地图就可以了。(但为了防止玩家们被高级怪虐的死去活来一些基本限制还是要有的。)开放世界这方面可以去借鉴隔壁老任的塞尔达。
2.末日题材:氛围一定要体现出来,(那什么bgm什么细节什么风景都给我悲凉起来。)BGM不用好听但要有气氛,不能太吵,不行可以直接换成地图声音。(小鸟:啾啾啾叽叽叽叽喳喳喳。树:呼啦呼啦呼啦。河:哗哗哗。)冬虫夏草种类多一点,普通的可以设定成不强但贼多又不容易彻底砍死的那种,加强版冬虫夏草可以加个远程攻击、毒、高魔防之类的东西。强烈建议造武器食物和其他东西的过程中加个小游戏,不要攒好材料放工具箱上就自动造,加个小游戏,游戏成绩和造出来的属性有关。(代号;昆特牌?)末日主题可以去找隔壁顽皮狗的美末。
3.来到游戏上面了,氪金可以但别破坏游戏平衡,武器差距不要过大,生存游戏多做出点趣味性吧,细节一定要到位。(编不下去了,其他的各路大佬和官方应该补的很全,不多说啦。)