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想说一下关于角色资质的事情
2020/03/24
1034 浏览
综合
现在很多人都按照人物天赋和成长决定随从玩什么套路(李拳什么的),但是你们想啊,要是你培养一个角色只看天赋和成长,那每个人物有什么区别?要是当时策划像这样的话当初就不应该有资质这样一个设定引导玩家培养角色。武学搭配一直是烟雨很重要的一项玩法,但是这不代表官方不能引导套路的选定,而是可以对一个角色进行某一套路的强化(例如提升资质对套路的影响)而去引导玩家在套路上选定一个方向。所以我觉得以后的版本中规范角色套路肯定是必然趋势。可能慢慢的就不会出现什么商拳李拳什么的了
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