一些不成熟的建议
2018/10/19113 浏览综合
首先,先建议把各个图的敌人的数值曲线调整一下,这个峭壁式的提升实在是太恐怖了
其次,建议设计一些稳定,效率高但是次数限制的刷金钱刷道具的关,现在的状态只要往死了刷总是可以刷出来的,但是很影响没有大量时间刷的玩家的体验,而且恐怕没人能天刷
再次,建议给拳脚短兵暗器这些属性加一些实在的效果,比如每一点拳脚对相关技能+1%伤害,或者影响技能特效,以解牛刀法为例在使用基本刀法后解牛刀法伤害提升,而这个提升比例受你短兵的数值影响
第四,考虑一下加入"携带某类武器才能用某类技能"的机制,毕竟带着手套使出什么打虎棒法多少是有些奇怪😳
第五,考虑一下加快活力恢复速度,和某些比较低级的矿点什么的可以稳定刷不用反复进图,反复进图这种刷新法多少是原始了一点,可以考虑高级的限制每日采集次数,或者可以手动养或许很有趣,比如可以给某个药草刷新点每天点能采三次但是你可以浇水然后次日可以额外采两次,
画面,音乐什么的不强求
bug嗯……可努力,大约这样