谈谈苦无削弱对玩家的影响,(策划能不能看看啊)

2019/3/81144 浏览综合
苦无削了之后引起了大量玩家不满,但是同时增强了其他武器,意义何在?我感觉这是为了武器之间的平衡,官方并不愿意人手一把苦无,不给其他ssr地位,最终目的应该是ssr基本平衡,各有利弊,所以这叫使游戏更多元化
有些人说用四五把换了苦无,感觉很亏,但请你换位想想,现在你的苦无是可以换任意武器的啊,亏吗?我换个火扇村正什么的也不觉得亏。(但是我主玩琳,也挺难受的,只有海螺一条路了〒▽〒)
总之:平衡武器,取消t0 t1 t2 等等ssr分级的说法,而且给苦无玩家选择任意ssr的机会并不亏,但是对琳有较大影响,小白很有诚意了。
--------------我是华丽的分割线(滑稽)-----------------
2019.3.8更新
首先放一张数据对比图,来自锦鲤大王
TapTap
然后在这里回复一下大家问我比较多的几个问题
1.群号多少,兄弟有钱赚啊
真的没有鸭,我也不是水军,我我只是觉得这次小白做的没有并没有那么过分而站出来当这个异类的,如果小白给我给钱我也不会要的,我只希望小白能够继续努力做的更好(更重要的是要加强一下琳)
2.削弱苦无而不是削弱寒冰,两个都是算t0,凭什么呢?
我仔细想了想解释这个问题比较复杂,不是说小白单纯是为了赚钱。
为了解释清楚为什么削弱的是苦无而不是寒冰,我希望你先明确两个概念,武器和宝物花费同样的资源(就算是肝的时间或者氣金数额吧)武器的加成大于宝物,我觉得这个并不用我如何去解释。
先说武器,每个新手来游戏都有20次保底,不说ssr种类每个玩家到_上忍或者狂忍都会至少拥有一把,因此这个平衡就很重要(当然还是有一两个相对弱的233),各自有利弊的情况下攻击越高防御能力就越差,(对比村正二三四刀伤害和爱疯伤害)总体来说有利有弊基本平衡,这样就让每一个玩家站在了同一条起跑线上。
再说宝物,宝物是有强弱分级的,一套强大的宝物才能让你成为真正的巨佬,t0无疑寒冰,t1属性套和角色专属套(忽略苍牙) t3刀鞘什么的,百鬼夜行录啊什么的完全排不上号。宝物的强弱才让.上层玩家出现了分层,而如果宝物强弱平衡的话,八千龙血出的卷子就能让你的角色毕业(当然还有运气成分),玩下去还有什么意义?
武器获取简单,宝物获取难,因此多样化可以理解为抽到的ssr基本可以用,而如果宝物过于均衡就没有差距了,所以,武器要平衡但是宝
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