【预告】0.18.0版本将更新的<所有>内容(能看完的,这个游戏的④忠粉无疑了)
修改于2020/05/081692 浏览综合
大家好,最近又断更了两天,今天给大家带来个猛料,这个版本所有内容的预告。虽然我改了很多
但部分译文任有错误,评论互动,后面我会修改,文字太多,我就不配太多图了
(关注我,主页看更多,新手攻略和福利。)
下面是简介:
亲爱的玩家:
狂沙米拉玛:地图升级,沙暴来袭!
Royale Pass Season 13:Toy Playground 欢乐前来!
全新圈中圈模式:圈里圈外,全新战术考验!
聚乐园:和好友一起来欢乐互动!
更有丛林部落玩法稍后到来!
为了给大家带来更好的游戏体验,PUBG MOBILE将于5月7日开始逐步推送更新。本次更新为不停服更新,为了大家顺利更新版本,请选择适当的网络环境和预留足够的手机空间,新Android版本安装包为1.97GB,iOS版本为2.21GB。请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,为了保证大家的体验,请及时更新。
版本更新奖励:
5月7日-5月13日 (UTC 0) 期间更新版本可获得:2888BP,无线电*1,恒星超人背包(3天)*1。
主要新增内容
狂沙米拉玛:
1. 对经典沙漠地图场景进行了优化和升级,并新增了一些元素
• 地图北部新增绿洲区域,西北部新增废墟城区,全地图内增加了部分荒野房区和道路,提供了更多的资源点,让降落在这些区域的战斗体验不再单调。
• 新增极速飞车赛道,该赛道贯穿整张地图,相信这里将是飙车爱好者的天堂。
• 沙漠地图增加全新载具:黄金肌肉跑车,全地图仅刷出一辆,驾豪车驰骋大漠不是梦想。
• 沙漠地图新增自动售卖机,点击购买按钮,可随机获得能量饮料或止痛药,运气爆棚时可一次获得8瓶。
2. 沙尘暴效果
沙漠地图内以及大厅都会有概率出现沙尘暴天气效果。
3. 沙漠主题大厅背景
更新下载全新沙漠地图即可获得沙漠主题大厅和配套主题曲。
4. 沙漠主题成就
新增配套集合成就,游玩全新沙漠地图达成多项条件即可完成。
5. 沙漠主题活动
新增配套主题活动,丰厚活动奖励在等你。
经典玩法新内容
1. 进化战场-圈中圈模式(5月22日上线)
• 进化战场新增圈中圈模式,海岛地图上同时出现双蓝圈,外层圈和内层圈之间属于安全区,在外层圈之外和内层圈之内时均会扣除健康值。缩圈完成后内层圈即变为下一个安全区。
• 全地图物资刷新率相较于经典模式海岛地图提升50%,4秒即可救起队友。
2. 丛林部落主题玩法(版本内开启,敬请期待)
活动期间,匹配经典模式雨林地图时,可随机触发丛林部落主题模式
• 部落图腾:寻找远古的图腾,虔诚祈求可获得部落先祖的祝福以及特殊的部落道具。
• 丛林浆果:野外长出了神秘的浆果,采摘后是用可获得神秘的效果。
• 部落热气球:可控制热气球升空,助力高空侦查。
团队竞技新内容
新武器-P90冲锋枪
• 团队竞技新增P90冲锋枪,在近距离有可怕的杀伤力。
• 使用9mm子弹,默认弹夹容量高达50,有单发、连发、全自动三种射击模式。
• 可装配所有冲锋枪枪口配件、1-6倍镜、激光瞄准器。
经典模式体验优化
1. 新增侧面瞄准镜
• 地图中会掉落新配件-侧面瞄准镜,可以装备在大部分步枪、冲锋枪、狙击枪、轻机枪和部分霰弹枪上。
• 侧面瞄准镜是一个新的配件位,可以和瞄准镜同时装备,效果为一个低倍的瞄具。
• 侧面瞄准镜的使用有两种方式,可以在设置界面里切换对应功能,并支持自定义界面调整。
• 侧面瞄准镜的准星样式和颜色也支持修改,可以在设置界面里修改。
2. 安全功能-无效对局
被外挂击杀导致扣分的对局,在系统确认击杀者使用外挂后,将被标记为无效对局。该对局中所扣除的积分将全部返还,并通过邮件通知。通常外挂使用者会在短时间内被检测出,但也可能存在一定延迟。
3. 新结算界面
对经典模式的结算界面进行了优化,并新增了更详细的“战绩详情”界面。
• 在“战绩详情”界面中,可以查看在本局游戏中每一把使用过的武器的详细数据,并且可以查看自己的数据与同段位玩家的平均数据对比。
• 在结算界面中,重新调整了五维雷达图的评分形式,使用新的评分标准和表现形式,并且调整了主要数据的展示。
• 在结算界面中,重新筛选并使用新的单局称号。
4. 设置功能优化
• 自定义设置新增FPP、TPP互相复制功能。
• 灵敏度设置增加云存储功能,不用担心版本更新后会重置。
• 新增了倍镜自动装载开关,关闭后拾取到的倍镜不会自动装配到枪械上。
5. 死亡回放优化
• 优化了死亡回放的性能消耗,现在死亡回放支持所有机型开启,也会更加流畅。
• 优化了死亡回放的提示文字,强调了死亡回放时由于优先保证性能,画面可能会出现延时和错位。
6. 枪械&配件优化
• Win94狙击枪自带独有的2.7倍镜;只在沙漠图刷出Win94狙击枪。
• S1897在机瞄状态下上膛,不会打断开镜状态,保持战斗的连贯性。
• 枪械命中弹痕效果优化:优化枪械弹痕的效果,并且根据射击的方向,弹痕的效果将会不同,可以根据弹痕推测敌方所在的方向。
• 十字弩在射击时,新增弹道轨迹特效,以便更好的判断弩箭的落点。
• 轻型握把效果修改:现在效果为"大幅提升射击稳定性,加速枪口上抬后回复的速度"。
• 优化在枪械开镜状态下移动时瞄准镜动画抖动表现,消除了准星的跳变。
• 信号枪优化:手持信号枪或打开背包时,可查看当前信号枪的召唤物资类型(载具或空投)。
• 部分枪械配件描述更加准确,例如消音器增加可以消除枪口火焰的描述(占坑,具体改动条目和内容会在修改完附上)。
7. 枪械平衡调整
• 霰弹枪大调整(包括S1897、S686、S12K、短管霰弹枪和DBS)。
• 霰弹枪子弹散布方式重做,现在的子弹会更加均匀的分布在准星附近,以加强霰弹枪的伤害稳定性。
• 略微降低了霰弹枪子弹散布范围,提高了中近距离下霰弹枪的命中率。
• 增加了霰弹枪伤害距离衰减的幅度,但保证最大有效距离内,每发子弹最低伤害为4(短管霰弹枪为3)。
• 对所有霰弹枪增加了开火时的枪口上抬幅度(没有改变后坐力)。
• 霰弹枪最大有效射程调整为80米(DBS霰弹枪除外,其最大有效射程为100米)。
• S1897上膛速度提高20%。
• 短管霰弹枪每次射击打出的弹丸数量 8→9,每发子弹伤害 22→20。
• 略微调整霰弹枪的伤害:霰弹枪命中头部的伤害系数 1.5→1.2,命中身体 1.0→0.9。
• 略微提高了鸭嘴枪口的垂直扩散效果。
8. 经典战斗体验优化
• 在使用药品过程中按攻击按钮,会打断使用药品并恢复到吃药前的持枪状态,保持战斗连贯性。
• 优化受击等导致健康值减少时的屏幕血迹特效表现。
• 角色在受到他人的近战攻击时,新增屏幕晃动效果。
• 角色在进行近战攻击时候,新增屏幕抖动效果。
• 投掷物准心优化:根据高抛/低抛状态高亮准心的上/下半部分,能清晰的看到高低抛状态。
• 快捷准镜切换新增准镜卸载功能:战斗内,快捷准镜切换功能新增准镜卸载功能;点击当前装备的准镜即可快速卸下。
• 背包已满/即将满时,也会自动拾取并装备地面上推荐武器、配件、防具。
• 战斗内聊天记录标记点展示优化,默认展示到最新的聊天信息。
• 敌方位置标记在视野外加强效果,统一标记形状,优化透明度。
• 快捷语言等过期标记可在聊天记录中点击重新触发显示。
• 新增队友射击状态同步,射击时,战斗UI界面左上角队友状态栏会显示特定UI表示该队友正在开火。
• 优化了血条表现,残血效果更明显。
• 战斗内的语音对讲模式,长按“语音”按钮时新增提示音效。
• 死亡回放中添加造成伤害的相关数据统计。
• 在处于小地图范围外的队友位置标记优化,减少UI遮挡。
• 载具在行驶时新增点亮车灯的表现效果。
9. 战术跳伞选择
• 在模式选择-匹配设置中可以设置跳伞战术。
• 打开跳伞战术开关后,将优先匹配到选择相同战术的队友。
• 目前有两种战术可选:城区刚枪&野区发育。
10. K/D统计优化
从S13开始,玩家信息内的K/D数据更改为统计场均K/D。
11. 低端机性能优化
低端机战斗内体验会更加流畅,耗电量会降低。
12. BUG修复
• 修复了皮卡在行驶过程中跳车偶现直接摔死的问题。
• 修复了偶现的某些车辆与地面严重打滑的问题。
• 修正当前界面按钮音配置错误和缺失问题。
• 修复战斗内部分高端机开启HDR+60帧降频卡顿的问题。
• 修复别的玩家进入视野卡顿的问题。
• 修复了部分画面卡死问题。
• 修复三星折叠屏大小屏切换分辨率显示问题。
系统新增与优化内容
1. 聚乐园:
聚乐园是一个能够同时承载20名玩家的休闲社交场景,除了原有训练场的大部分基础功能玩家还可以在聚乐园中可以实时地与其他玩家互动、交流:
◦ 查看其他成员信息,聊天、动作互动,添加好友等;
◦ 与其他人组队,选择模式并开始游戏;
◦ 邀请好友一起进到同一个聚乐园一起互动、烤鸡
同时聚乐园中还会提供一些互动小玩法:
• 切磋:尝试与其他玩家进行1对1的切磋,一较枪法高下;
• 打鸭子靶场:周年庆中的打鸭子靶场也会出现在聚乐园中,一起体验吧;
• 打靶训练,可以通过打靶验证自己的射击水平,与聚乐园其他人进成绩拼比,在聊天中分享你的成绩。
2. Royale Pass S13:Toy Playground(5月13日开启)
• Royale Pass玩具主题欢乐来袭,玩具英雄系列等你来拿:50级寒冰狙击/烈焰突袭套装2选1,100级冰火套装快乐无上限;更推出了玩具特工系列多形态套装,3种形态随意穿搭,满级可晋升为红色品质!
• 玩具特工系列套装的玩具之力也已闪亮激活,套装解锁酷炫晋级,特殊任务可好友帮助累计进度,现在小队游玩更轻松。
• 重新设计了结算页面的RP任务提示,任务进度现在尽在掌握。
• 此外还针对赛季开启和结束增加了气泡提示,优化了RP推送,加强了新手引导提示,修复了一些已知问题。
3. 枪械自定义涂装
• 获得了可涂装的枪械,就可以自定义涂装:涂纯色、纹理色、贴图案。
• 其中图案还可以自编辑,通过不断的叠加基础图形,形成自己喜欢的图案。
• 枪械涂装中的材料通过该系统内自带的轮盘抽取获得、也有部分材料可以可直接购买。
• 以往的旧涂鸦,可以兑换可涂装枪械的贴花,喷涂在枪上。
4. 战友特训优化
• 战友特训入口优化:现在在大厅即可直接进入特训界面。
• 老兵和新兵特训界面优化:更聚焦在特训相关的操作,减少次要信息。
• 特训匹配规则修改:老兵选择可以同时选择双排和四排模式。
• 战斗内特训体验优化:新兵将默认跟随老兵跳伞,跟独狼说再见。
• 特训配套系统优化:在每日任务、RP任务中增加了战友特训相关任务。
5. 成就新增
• 新增沙漠2.0配套集合成就,游玩沙漠2.0达成多项条件完成。
• 新增双圈模式配套多阶成就,双圈模式吃鸡完成。
• 新增交友岛配套多阶成就,邀请好友前往交友岛和游玩交友岛打靶场完成。
• 新增战友特训配套多阶成就,完成战友特训对局完成。
• 新增无线电使用配套多阶成就,使用无线电成功发言完成。
• 守望者成就新增第5阶,累计更多的登录天数完成。
6. 账号解绑
绑定两个社交平台账号后,可以解绑其中的一个社交账号,出于账号安全的原因,解绑后的30天内,不能再次解绑。
7. 再来一局功能优化
• 缩短了再来一局倒计时;
• 优化了交互方式。
8. 组队邀请优化
• 能够同时查看最多三条邀请消息。
• 优化了邀请框的交互方式。
• 申请入队仅由被申请者通过,不必通过房主。
9. 点赞功能优化
• 组队界面会显示最近20局收到的点赞数。
• 点赞排行榜中新增最近20局收到的点赞数。
• 结算界面增加了队友互相送礼物及点赞的记录。
10. 新增货币
新增一种货币-AG(AceGold)本次更新后开始的活动中的银碎片奖励都将替换为AG(更新前已经开始的活动不做处理)
• 商城中的绝大多数UC购买商品将换为AG价格,AG不足时可用UC自动补足购买
• Royale Pass中的UC奖励开启2选1功能,可在30UC和400AG(相当于40UC)之间选择一个作为对应等级的奖励
• 30UC补给宝箱优化,调整箱子产出道具,默认单抽价格为300AG,钻石不足时,仍可用UC补足购买,之前的补给宝箱券仍然能够使用
11. 分包下载
• 优化下载体验,资源扩展包拆分为三个。
• 模式和依赖的地图同时拆分后,涉及的相关界面同步显示需下载的总大小。
12. 赛季数据回顾
3月8日开启新赛季的同时,更新S11赛季的战斗数据。
13. 创建角色表现
新创建的角色会默认会穿戴衣裤
