2个月萌新关于深渊的一点看法

2019/05/0691 浏览综合
刚刚上的超忍,家族只能打打团
今晚肝了一晚的深渊,可是6级家族只能到8层,第九层没时间过去个人对深渊的看法:
1.血厚,每个boss要20组人才能过去,如果追求效率,要求极大的在线率(后面都是要求5人一组)
2.奖励机制(日常看脸),强者越强越着越弱(平均理想化情况下)。
3.卡牌和bossbuff有点不对等,bossbuff强于卡牌太多
4.楼层机制,规则只是说下一次跳过一定层数,没有明确
5.相比之前的深渊,个人感觉好了许多,至少明细了奖励
个人建议:
1.砍血,或者采用人头血量的方法(按人头分配boss血量,而不是按组,当然这样更有点逼上线了),或者时间规则,规定时间打多少血就多少
2.强化卡牌或者增加一个debuff卡槽给予抗boss卡的使用,个人觉得卡牌强度不够,对于低级boss,卡牌没用,高级,有用的就那么几个,还难得。小白可以开发针对boss的卡牌,不一定用33的
3.奖励机制,个人觉得应该增加箱子个数,基数上调(5个太少),或者改为升级箱子的时候有概率升高一级之类的,对小家族友好点
3.建议下次深渊boss续层,或者从一半、三分二开始之类的
4.小白应该清楚打到每个家族的极限的时候基本靠次数堆上去的,而且还不是每次都过,建议失败的时候也计算血量消耗,而不是算0(个人还没试过失败的情况,不清楚怎么计算,感觉是不算入总血量)
个人观点,如有失言或有不当的地方,见谅。