12月28日停服更新公告
乌拉拉的冒险者们:
我们将于今天14:00对游戏进行一次停服更新,预计更新时间为40分钟。本次更新我们补充了更多的关卡内容、完善了斗士的续航能力,希望斗士能为整个队伍提供更大的帮助,此外我们还对技能、宠物系统进行了一系列的优化。
本次停服更新完成后,各位冒险者需要下载新的客户端进行游戏,安卓用户请前往TapTap先行服页面下载更新,iOS用户打开TestFlight点击UPDATE即可。我们也将发放3000珍珠作为更新礼物,祝大家游戏愉快。
以下是具体的更新内容:
斗士调整
近期,我们注意到斗士职业在推图时候表现弱势的情况。斗士原本的设计初衷是希望通过回血来承受伤害,与战士通过防御力来抵挡伤害产生差异。但在实际的表现上,斗士缺少更有效率承受伤害的手段,导致难以招架来自怪物种类繁多的进攻手段。
本次更新我们希望在保留斗士特色的基础上,增加续航能力,让斗士能更好的保护到其他队友。我们会持续关注改动的效果,保持监控,来尽力达到我们理想中的状态。
不仅仅是斗士,对于游戏中的所有职业,我们都是希望在凸显其职业特色的情况下,平衡每个职业的强度,希望可以尽我们最大的努力,给大家更好的职业体验,而不是出现某个职业变为可有可无的角色。
1、斗士的【血脉之力】技能,持续时间由10秒提升至15秒,并提升了70%的回血量;
2、斗士的【怒火中烧】技能,效果由:
“免疫控制效果,持续10秒,在此期间若受到暴击,则立即对敌人造成攻击力XXX%的伤害,最多攻击3次”
修改为:
“10秒内免疫控制效果,并持续恢复生命值上限XXX%的血量,自身每有1个负面效果,额外提升25%的回复血量”;
3、斗士的【倔强】技能效果由:
“提升15%的韧性,并在10秒内恢复自身生命上限XXX%的生命值”
修改为:
“在10秒内恢复自身生命上限XXX%的生命值,若在持续期间内累计受到的伤害超过自身最大生命值30%,则立即在2秒内恢复自身生命上限XXX%的生命值”;
4、斗士竞技场奖励技能由【倔强】调整为【无畏斩】;
宠物功能调整
1、宠物放生功能优化,每次放生可选最大个数为4个,并且可预览放生后获得的资源;
2、新增宠物高级放生功能,就像上次预告所说的,我们希望减轻大家重新培养宠物的成本,可以拿回之前所投入的养成资源,传承给新的宠物。因此,我们推出了宠物高级放生功能,可以通过消耗少量的珍珠/海星对宠物进行高级放生,高级放生将返还宠物之前投入的培养资源以及基础的放生资源;
3、宠物元素属性克制优化,当前版本中宠物总资质越高产生的克制以及被克制效果越明显,修改后,总资质越高的宠物可降低自身以及玩家受到的克制效果;
4、盛宴捕捉功能优化,之前很多玩家跟我们反馈说盛宴捕捉的波动很大,我们希望着大家每一次的投入,都能有可预期的收获,现在每次盛宴捕捉将至少获得一个传说品质的宠物作为保底;
5、优化宠物捕捉动画,现在在宠物蛋抖动时可选择跳过动画;
6、使用食物诱捕宠物时,将原本的(肉类/海产/果实)类食物喜好的宠物捕捉偏向改为针对单一美食的宠物捕捉偏向;
关卡补充
1、传说中的乌拉拉带领她的队伍来击败了瓦丽林地的守关Boss,现在瓦丽林地的守关Boss实力大降,各位冒险者可以追随乌拉拉的脚步,踏上新的冒险流程。现在地图关卡增加到辛瓦莎林地119关,并添加辛瓦莎林地守关Boss;
2、乌拉拉一并将躲在库波海岸秘境的怪物消灭了,目前库波海岸秘境的怪物已经恢复正常。
竞技场调整
1、竞技场buff调整,取消原有竞技场buff,修改为,当竞技场达到60秒时伤害提升至500%,当达到80秒时伤害提升至1000%的伤害。(因为修改buff,会导致更新前一天的竞技场战报与结果不符,但不会影响真实的竞技场结果及奖励的发放);
系统优化调整
1、部落人数上限由60人调整为80人;我们将在后续的更新中推出【部落战】玩法,为了让大家更好的集结朋友,我们决定将部落人数上限提升至80人;
2、美味果价格由2980珍珠变为2280珍珠;
3、优化关卡回退机制的算法,当发生关卡回退时,将会移至更符合玩家队伍战力的关卡;
4、修改角色四转时的转职奖励,由基础技能更变为50点属性点;
5、优化装备属性数值,使装备的属性和等级的关系更加合理。
6、游戏性能优化,降低设备发热量;
7、优化金手指使用体验,现在将原有调配队友技能的入口由队伍转到了技能界面;
8、优化世界地图关卡的详情介绍,装备关卡会提示最小和最大产出装备的等级(现在只显示最大的装备等级);
9、优化已佩戴技能的展示,根据其佩戴的配置栏显示狩猎/挂机;
10、优化技能更换界面的显示逻辑;
11、优化技能升级界面中的升级材料选取的展示逻辑;
12、优化技能升级,经验溢出时的动画表现;
13、新增技能获取时的数量提示;
修复内容
1、修复特色频道中可看到不同服务器玩家发言的问题;
2、修复游戏较为卡顿、响应较慢时,切换频道响应超时,导致切换失败的问题;
3、修复秘境探险Boss出场动画慢导致战斗结果弹出两次的问题;
4、修复每日任务重置时间错误的问题(原先为每天4:51重置);
5、修复同一玩家离队再入队挑战秘境会出现服务器断开的问题;
6、修复竞技场宝箱打开完之后打开段位框再关闭,竞技场宝箱还存在的问题;
7、修复选择挂机关卡时,队员和队长的挂机提示不一致的问题。