脑补了下结婚系统……

2017/12/24306 浏览综合
来个深度攻略系统,中二点叫跨越时空的羁绊(……?),攻略完了让职业看戏的霞姐发个缔结羁绊的道具(首个免费发,重婚需要买),意思等同于结婚,来段结婚剧情,结完婚获得一张婚纱CG,以后的轮回不会失忆(记不得细节但是初始好感度直接满上),以后的轮回可以再次、直接触发结婚剧情CG,增加结局分数(结婚CG分数比重增加,但是每个轮回只能和一或者几个人缔结羁绊,或者每周目可重婚的次数随等级提高增加),个人好感度支线也可以直接找回,不消耗行动力……emmm这个找回的话,就在好像什么都知道的霞姐那里做个记忆回溯之类的系统,可以直接在里头回忆起所有做过的角色支线,直接找回CG方便本周目结局加分,但是角色离开回溯系统后直接忘掉支线剧情,防止出现“主角都被剧透未来了怎么还是让安跑去刺杀了安总导致一个出走一个病危”这种剧情bug……再增加点结婚角色的分歧线,或者在别的角色的线上增加结婚角色的出场还有作用。。。
再来个3D的住宅系统如何?可以买卖布置家具装饰金屋藏娇藏猛男(?),可以邀请其他神器使进屋触发二三四五人或者群体休闲事件,特定人增加CG和专属事件?不消耗行动点。。(然而下个轮回房子拆了重建家具也回来了?话说回来玩家住的是宿舍,不是什么别墅唉……)
属性方面就。。。。好感度初始直接刷满,疲劳消耗-1,角色本身全属性加成n%。。送一个专属影装,不用太强,或者送婚纱皮肤和婚饰品也行,带点漂亮的角色光影特效、角色动作(我是说非战斗界面的还有入场动作,战斗界面角色那么小还是俯视角,鬼才仔细看做了什么动作),或者改技能特效、技能图标吧。。
……我TM真会瞎想。睡了睡了。。。过几天接着抽初音去。。。才一个碎片。。心累。。
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