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风景杀
个人设想的一种可能的新模式
2019/06/29
336 浏览
之前翻论坛的时候,看到了有些玩家遇见了孤岛BUG
于是我想到,可不可以新出一种模式,可以翻越地形的?
姑且暂时称之为“渡江”模式吧
在正常模式的设定基础上,处在地图边缘的地块可以选择一个方向进行“渡江”
比如这样
当然,如果对岸有敌人的话,视为直接发起进攻
就像这样
而如果选错了方向,直接跑到了地图之外
则兵力直接损失
像这样
如果能有这么一种模式的话,或许会很有趣?
(ಡωಡ)
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关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二
这个游戏也有个几年了,一直不温不火(现在也不太火),最近群里突然多了一堆人,仿佛看到自己儿子长大了一样🤔,虽然中间卸载过,以前是有联机以及各种模式的,只是后来作者有事吧就下了,想玩不同地图的可以来q群里874231543,作者也在但是不晓得为啥不开腔,有很多大佬做的图。
@卡西莫多从不敲钟
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
@苏珺亭
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01:01
各关三星打法
3-1(海上战争嘛,围殴就完事儿,不过这样似乎可以转移ai的注意力) 3-2(姜太公钓鱼法) 3-3(围殴yyds) 3-4(换了下思路,利用角落防守反打,很稳,感觉中间没必要,取胜所需的回合数可能能降低)
@Dreamgiroy
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第一次碰到纯粹的空地
点进去以为卡了又走了个来回确认了一下 居然会有什么东西都没有的情况吗
@风景杀
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卫全分队角标get✓
我就是卫戍协议高手[表情_酷]
@风景杀
N15三个板藤
心理负担一下子大了起来 这把要是暴毙了这一周都睡不好觉[表情_泪目]#
@风景杀
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我再也不黑野人开智分队了
不敢想象我树海生涯最高分居然是野人开智分队的一结局 三个实托邦+追忆吃饱了 这就是我们理论上限最高的分队啊 别问为什么只打n12一结局 问就是在刷角标[表情_流口水]
@风景杀
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我好难受调理不好了
一层实托邦 三层果腹 四层追忆铁锤金酒 五层大学生被刺生灾害奇趣蛋炸死了只能打一结局 大学生倒下的时候我全图已经一个不期而遇都不剩了 这本来该是一把带蓝图的四结局究极胡局的 怎么会变成了一结局 [表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
@风景杀
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树海N15三结局,但原始人阵容
棘刺是一直在C的!
@风景杀
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纪念一下我的第一个二百藏
只可惜这把没有追忆不然至少五千分[表情_流口水]
@风景杀
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