一个每天超过20小时,17年,33岁玩家的肺腑之言

2017/01/05148 浏览综合
手机游戏市场目前太混乱,大部分开发商的目的就是圈钱而且很过分,你们真当玩家是傻吗?我们的对策很多的。
一个游戏最要的因素:
1。画风,画面,流畅感:流畅的动作画面,卡屏是现在的通病,简单的表现方式是解决问题的根本。
2。玩点:升级已经不是最大的玩点。不建议等级压制和差等级补偿,极大的减少游戏的快乐,一上线就升级的游戏已经不是玩家的喜爱了,而技能熟练,打钱等反而让人有更多的时间投入想法。
3。游戏内经济:货币种类只需一种,可以自由交易道具,没有阻碍,游戏内拍卖行无需审核,卖游戏币才是游戏盈利的根本,工作室能比运营商卖的好?仅需一个淘宝号而已啊!
4。时间收费制度:月卡,点卡,才是补偿前期投入,回笼资金的基本方式,中国,重重免费有好东西吗?免费游戏大家公认的就是大坑,独树一未尝不好,网易有时间服,但味道不正,很多玩家已经选择放弃,这就是把玩家当傻x的下场。
5。装备系统:坑人的强化,炼化,打造随机属性系统,凡事有这个系统的,我是避而远之,装备制作。建议学习魔兽。
6。平台互通及登录方式:安卓苹果互通,可以使用电脑登录网页版,毕竟几个朋友一起玩,用什么手机的都有,而且手游玩出视疲劳,搞笑?电脑挂机吧
7。挂机系统:单一的操作,可以选择挂机,如打怪,打钱,打怪练技能,师门,工会每日的常规单人任务。
8。游戏设置的取舍:制作游戏,要舍轻取利,一个游戏的亮点不在于有多少任务机制,不在于多么华丽的画面,画面太好卡机,任务太多太累,在这个躁的都市里,需要什么游戏?
未尝单一的打怪升级方式不是一个好出路,竞技系统的设置需公平新颖,甚至可以不支持pvp,帮助人自己总是快乐的,帮助系统的建立必不可少。。。
还有很多观点,一下说不完,打字太累,希望国内有志青年设计师设计出一款风靡全球的手游,希望网易游戏一落千丈,关门倒闭,哈哈。
祝贺心动网络,仙境传说ro即将到来,给我们一片净土。千万不要让我们失望。
13年前,有一款叫美丽世界的游戏,被一个三流代理运营,全球第一款流入中国本土的3d二次元游戏,曾经可以和魔兽世界争宠的游戏,曾经,多少回忆,竟然让垃圾运营商毁灭,烦清华同方这个案例是网游界的典型,网易现在走了它的老路,你们说下场会是什么?_?
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