修改于2020/03/02870 浏览综合
yy一下后续更新
等下周第一梯队首饰解出了,65仙峰版本基本就正式落幕了,也就没啥可以再折腾的东西了,yy一下后续的更新。
回顾一下当前的版本:
奶妈登场以及崛起,星艺八阵的推出,使所有玩家在副本中基础面板暴涨,破防攻击正式退出历史舞台,顺便淡化了往生白嫖事件激发的玩家阶级间的矛盾。同时这也是居合跌下神坛的主要原因之一,天草版本其他职业面板一万,居合一万五,差1.5倍,现在进本吃了奶,别人四万,居合四万五,其实差距就变得小很多了。
再就是因为玄武套的出现,以及近期很多职业改动的趋向,再加上最新的首饰,使技能伤害也变得非常不值钱。
基础和技能在当前版本已经溢出了。近期主要的商业更新也是把这两个东西替换成其他外围增伤。
推测后续凡是加技能伤害的东西都会有异常或者附加的替代品出现,比如异常年套珠子,越来越没下限的八阵书。目前时装衣服和首饰珠子还带着技能伤害。马上第一梯队新首饰成型,新首饰的改动迫在眉睫,同时技能伤害相关的替代品可能趁热打铁的出炉。
其他比较有吸金潜力的打造点就是攻击等级,穿透,属性增幅效果,最终伤害,种族增伤了。如果开了70版本,必然会开放新的打造体系,很有可能围绕他们做文章。
暴击和非暴这一块,无论是灵澈的二次暴击的机制还是金铭的爆伤补偿,数值上都是比较失败的。灵澈建议一下,围绕溢出暴击率加强,而不是总暴击率,这样才真正是青龙的专属。不过既然转换牌被大家催出来了,本版本应该是不会再做较大改动了。不知道下个版本是否还会有其他尝试。
景阳的属性增幅效果提升,其实就是非破防伤害提升,真香无疑,推测后续在其他地方可以继续打造这个属性。还有就是猜测一下后续可能引入全种族增伤这个词条,并作为稀有氪金道具推出。
还有很重要的一点是职业改动,首先我不是玩王相的,不过王相的改动如果就这么草草了事,我会是极其失望的。希望给其他下水道一点希望,我可以接受排队改动,但是不接受敷衍了事。
最后一个是御魂时装,之前群里有人戏言御魂时装加属性,然后再开个御魂八阵,估计能撑到下个版本了,细思极恐。
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