拯救妹子系列之单手休闲流崛起
2019/08/11277 浏览综合
只有恢复召唤流才能拯救这个游戏,原因有以下几点: 1.唯一一个大佬御用职业,之前重氪大佬人手一个召唤流当副职业打BOSS,可以挽回一部分已经走了的大佬 2.唯一一个特殊职业,所有职业里面唯有召唤流特殊,体验度最高,因为不用自己打怪召唤物打就行了,轻松愉悦的游戏是大家喜欢的,无论大佬还是平民都会常备,毕竟谁也不想玩个游戏手指累死不停点,手机都要爆炸,单手操作才是王道。 3.唯一一个只吃攻击生命的职业,召唤流常用索命套对属性要求极其严苛,出了攻击生命别的都没有用,所以很多大佬在刷属性上重氪这也是为啥一改都不玩了,全压大你开小没法玩,所以装备投入很大对于收手续费的你们应该很高兴才对,价格上的去量还大。 4.唯一一个适合全民培养的流派,无论你是法师蛮子射手骑士,都会有疲劳的时候,召唤流带堆宝宝轻松玩,不废手指不废肝,日常打BOSS休闲必备,而且游戏就是为了让人愉快轻松,游戏致死不是大家想要的。 5.唯一一个需要重氪并且大佬喜欢重氪的职业,首先一般氪金大佬普遍都没有太多时间玩,不会研究这个那个,只喜欢简单粗暴的玩,技术流什么的是平民愿意花时间去玩的,重氪流只适合召唤,因为简单粗暴直观,花了钱就有效果不用操作无脑冲,大佬最爱,花钱就是为了省事,之前很多大佬重氪都打不过我这中氪召唤,是因为我厉害吗?不是,是大佬基本都手残全套顶级干不过我半成召唤,所以后期大佬都发现这个职业纷纷培养。简单粗暴才值得培养,氪金。 以上五点每条都符合把召唤流发扬光大的条件,所以这个职业才是立生根本,下面说下召唤应该怎么改比较合理。 1.按照未改版前召唤模式来可以吃攻击buff加成,再加入这版本技能攻击公式加成(本来这是原定加强没想到被砍了四刀面目),这样召唤本命武器得到发挥体现,遗恨裤子也有用武之地。 2.宝宝攻击距离巡航问题,不改没办法轻松游戏。 3.佣兵加成问题,如果说3s时装武器跟装备磁条你不加成的话,至少佣兵的加成要算上吧,目前全网只有召唤不享受任何额外加成,法师队伍技能16,时装21,装备8,佣兵19,猎石20,加一起共84%真是令人发指,这个你们合理的加,至少要算上时装跟佣兵吧。 4.天赋问题,召唤流天赋效果普遍偏差,对于人物提升较差,希望能优化天赋,比如一些天赋召唤物能提升到小骷髅水准,红狼打的范围面积大一些,召唤物某一些能群攻,还有据我观测有个天赋名字叫邪恶契约,是最符合召唤流的,不知道是什么原因没有启用,希望能启用这个天赋加成到召唤流里。 5.佣兵希望可以加人物面板,以人为本,开个佣兵希望不要本末倒置。 6.出一些召唤流的散件传奇,增强趣味性,目前除了衣服比较有代表性能够撑场面其他都无用。 这些是修复的一些想法,能采纳最好 目前召唤流生存环境说下 1.老生常谈的距离问题,目前近战距离,不靠近不打,打厉害点的不是无限中状态晕冻飞就是猝死秒杀。 2.输出问题,改版后输出只有一半,因为少了一万八左右的buff加成,基本想以前难度的都打不动,不是超时就是死,毕竟召唤目前是单体的,跟战士法师弓手圣骑都不一样,所有很多人认为召唤输出爆炸很变态,可以你换算成群体输出真的是不高,像我们会里的法师,一个大招炸出去两千多万,还是大范围群体,秒秒钟几亿十亿,所以单体跟群体没有可比性,加强的这样看似夸张其实很合理,只是希望大家能享受到的加成召唤流也能享受到,我觉得这个非常合理。 3.改版后生命没办法转换成攻击,导致输出下降的同时生存也大打折扣,变成怪比宝宝多杀宝宝飞快,本体不能打召唤物也扛不住,在此想问下第一技能召唤食尸鬼的双抗光环到底有没加上还是说本来就无效bug,每次打怪都很尴尬,一堆怪围过来宝宝打不死抗住不我还不能跑,我带七八个小弟出门十几个怪围上来,而且很多白色怪还是群攻,那种金色的腐烂战士就更别说了一个群攻秒所有宝宝,祝福之地十秒冷却跑不掉啊😱,有可能技能也加强点吗。。。 最后还有一个最核心最重要的一点是,这游戏妹子这么少全是汉子在玩,好不容易有几个妹子,人家都喜欢玩召唤的,带宝宝多开心,你给一二三四分尸了,妹子就这么离我们远去,你觉得合适吗?简直丧尽天良,希望给普通玩家,氪金玩家一条活路,即使你各职业再强,能玩的这么休闲单手操作嘛?!为了仅有的妹子,这个轮子你们必须接啊😱