【阵容搭配:忍者+左轮+警长】含文字解说教学

精华修改于2019/06/30326 浏览攻略
阵容搭配:忍者+左轮+警长
操作难度:★★★★(要打的准!)
生存能力:★★★(无回血加防角色)
爽快度:★★★★★(影分身配合子弹突突突)
忍者:技能反弹,退场技【影分身】加持队友输出制造双重子弹。
左轮:技能起手,连发爆头。(前提第一枪要瞄的准)
警长:技能疯狂输出,制造弹幕雨(右手瞄准按住屏幕不放,施展技能后可以调节子弹射击方向,另外移动柱子射击属于高阶操作,压枪也是属于高阶操作(通过观察对手移动柱子趋势)
干货要点:
1、成功防御子弹可以产生电球,当对手被电球麻痹时,换上左轮警长快速定位爆头。(第一枪一定要准,否则会演变为压枪)
2、我方能量占据优势时,可以不开技能通过影分身加持的左轮和警长的子弹优势对对手进行压制。
3、左轮开技能时克制弹匣类角色(头上带子弹数目的角色),切勿对能量大于6点的左轮施展左轮技能,容易被对手技能反制(你开技能后他也开技能,反过来他先朝你射击)
4、警长要防备忍者的反弹技能。
破解方式:
1、被牛仔疯狂爆头时,立刻移动柱子,不要妄想施展防御(你的爆头后摇未结束!无法使用防御)
2、使用子弹快速(狙击,牛仔,弓手,黑衣人等)的角色,对忍者举枪就可以让其防御或是使用技能,俗称骗盾骗技能!
3、人体描边方式骗盾(高阶操作,故意射出看似会命中实际无法命中的子弹,让对手交出防御盾)
4、黑衣人的激光攻击,可以让忍者的技能无效化(无法反弹),对忍者直接造成伤害。
5、牛仔克制牛仔(谁先开技能,下一个牛仔直接再开技能先机)
6、对忍者射出的子弹后,立刻进行移动,防止对手使用技能反弹,如果你移动了,反弹子弹无法打到你。(俗称面对忍者,打一枪就跑。)
7、优先干掉对手的忍者,对手就没那么讨厌了。
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