游戏老玩家推荐

修改于2020/03/251115 浏览综合
手游玩过很多了,大部分都是顾此失彼、重点突出、利弊参半,这游戏元素涵盖很多,自由度高可以玩跳跳乐跑酷看风景让,这一点我想到上古卷轴,每晚阵营战场让我想到六龙争霸的国战,动作操作像王者荣耀但是三种职业技能走位都有特点,安全区外杀人这点传奇老玩家应该会很亲切,挂机收益媲美任何放置游戏,每日任务一条龙很简单,做完就可以辑盗挂机聊天看风景,找几个好友慢慢玩也很快乐。
给开发者点个赞,希望继续优化提供更好的游戏体验,提几点小建议。
1、游戏地图系统和电脑蜀山挺像都是小地图包传送机制,节省资源可以接受,建议把城再加多点并且每个图里再精细化一下,让探图看风景的玩家体验跑酷攀岩和观沧海的感觉,建议把全国各地的地貌特征有代表性的做成地图,比如南方城市地图以云贵川为主题,东方以沿海城市为主题,北方以冰雪草原为主题,西方以高原沙漠为主题,中部城市以华中地区为主题配合故事背景中当时代的各地城市特色。这点休闲玩家喜欢。对策划、美术建模要求比较高,先参考历史地理文献之后再进行。
2、战场系统只有积分对抗略显单调,可以参考魔兽世界的拔旗占据点,地图再扩大点避免出门就刚局面,一旦出现压倒阵容根本翻不了身,可以创造偷塔取胜的条件,营造即使一方积分高也有可能翻盘的积极性,否则一旦被压制就只能家门口苟到结束,不够激情,双方阵营都降低了乐趣。这点激斗玩家喜欢。对策划和编程比较累脑细胞,辛苦程序猿了。
3、画面和人物建模细节优化,贴图简化成统一模式,兼顾了低端机体验,但是也影响了高端机体验,有必要在设置里加入画面分辨率调整,操作按键位置和精密度调整,这些性能交给玩家的手机承担,信号稳不稳定主要是服务器主机处理吞吐量的问题,这样人物时装和武器装备也可以精美化,场景更美观,至于能不能带动,可以在设置里调低画面下线,调高画面上线。这点颜值玩家喜欢。策划、美术建模、程序猿都辛苦了。
我对国风武侠游戏一直抱有希望,毕竟国产漫画都出人头地了,国产游戏不能停滞不前,走在别人的后边永远吃剩饭,这个游戏形势很新颖不能浪费资源,抓紧优化改良游戏体验机制,否则很容易被抄袭收购,咸鱼翻身就难了,我怀念“我叫MT”动画片,那里演的才叫游戏精神,我也怀念西山居的仙剑奇侠传,国风武侠从那里开始。希望制作者不忘初心,把游戏认真做好,不要因为外力放弃自己的情怀。期待你们的成功
一个游戏老玩家的告白
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