关于游戏玩法的建议,希望官方能看看..
2018/07/25346 浏览综合
官方一直为平衡玩家与游戏的可玩性提升一直下功夫,我的话这里有一些点子希望官方看看能改进一下,首先是平衡玩家吧,这个问题无疑是让官方很头疼的问题,我的建议是开发一种防御措施,鉴于游戏的借鉴是在于古代,建议开发的防御建筑就有石头塔,城墙,投石车,弓箭塔等等,当然这些防御措施,就是保护那些平民玩家的,官方可以让其变得难升级一些,这样高战力自然不会去将防御措施变成主要升级,这方面就是加强了平民的防御力力量,以免被打退,可以升这些措施来防止挨打,其次是游戏性的推荐,农场,牧场,,这些都是可以下功夫的地方,赚钱也不错,农场就是那几项资源生产,牧场就是养鱼啊,龟啊,和各种外面刷的野兽,同时解决游戏人多后资源问题,还建议开发新兵种,比如把勇士分成防御和进攻,一个拿盾一个拿剑,驯兽师变成弓箭兵和野兽营,魔法师分成战斗法师和辅助法师,这样游戏玩法就大大提升了,如果实在不想加防御措施,这是玩法上面的建议,然后还建议十连抽要比一次一次单抽王八便宜,而且必出3星4星五星之类的,照顾土豪玩家也对得起平民玩家,当然,上面的这些建议都是需要时间来做的,我希望这个游戏能越做越好,QQ登录也建议加进去,我很多朋友都是只用QQ祝野蛮时代越做越好!上面的这些建议希望官方借鉴一下!!!