个人认为活下去希望改进的一些地方(不喜勿喷)
修改于2018/07/25428 浏览综合
1.把加尔改改😄
2.可以加一些睡觉事件,如:加个丧尸蚊子,在你睡觉时会随时出现,你必须打死他才能睡完(蚊子属性随便定),加个蚊香碟,在制造家具的那个家具里制造(材料随便定),制造好后点击蚊香碟,就会出现是否点燃蚊香界面,蚊香可制作或者找寻(材料自己定),夏天蚊子多,代表要多点蚊香,冬天几乎没蚊子,可以少点蚊香。也可以加一个睡觉做梦事件,类似吃东西时的选择界面,选择随机加减属性。
3.人物样貌可以加多点
4.可以多加一些N段丧尸(蚊子丧尸段位随便)
5.现实中的普通丧尸明明是咬的,你们却说成了用手拍。。佛系丧尸?
6.现实中的丧尸把你拍到了会直接把你啃了,哪里来的什么救护枪。。。或者信用点复活。。(这个还是不改了吧,毕竟有钱就是能为所欲为)
7.N级污染区,一个密道箱子百分百爆rpg(ಡωಡ)
8.在和加尔第一次聊天(家里)的时候,不管你身上是rpg,还是加特林,他都会嫌弃你。。。
9.把奸商改改!
10.把突突突改改!(重要的事情说三篇)
11.可以多加点女性丧尸,或者动物丧尸(男性丧尸:嘤嘤嘤qaq)
12.可以加个心态值,遇到不好的事会减心态,如:喝水时水有问题,天黑在大地图上乱跑,受伤等。。玩芭比娃娃等物品会加心态,心态低的时候会减命中率,也可以生命(才发现这就是情绪。。请忽略。。)
13.假如你在密道里打丧尸,进入战斗画面时,丧尸的背景却还是客厅,同其他房间,需改