玩了3天的普通玩家心得
2017/01/07114 浏览综合
大神那么多,我本身也没玩透,所以攻略就不写了。写一些需要注意的事项和一些自己的小技巧吧,首先新手推图记得千万不要对挑战岛屿生出想法,新手卡组强度和考验手气会让你对挑战岛屿付出大量不必要的时间和体力,普通岛屿推图前面才开了几包的情况下,千万不要为了蓝卡而把新手卡组一些主要combo拆散,也不要盲目加高于3-4费怪物进去,因为前期推图基本就靠谁的站场比较多。同时每天的星海和金库尽量还是打一打,反正新手就算打不过也送的快不是,随便拿个100金币就跑呗。同时考验手气真的是新人的终极福利,今天居然看录像居然能看见5级好多紫的大神被一级铺场铺死了,我觉得这个玩法保留下来可以加强游戏趣味也可以作为特色,习惯后除了打挑战关卡卡手的想死,还是没什么问题的,星海也是考验你运气的地方,今天我一个昨天只能两关的人,居然差不多卡组强度然后因为敌人刚好被我的卡组克制,前期手又胡了,居然过了4关。同时游戏的一些机制我就粗略的点评一下吧,首先是法术,法术不管是解牌或者buff牌强力程度都比随从强,但是不能站场和限定范围和费用不低,让法术不可或缺但是不能成为主体和多带,因为卡手的时候会卡的你吐血。再来说属性的不同吧,协战属性是现在基本都是四方帝国的新手们最熟悉的,铺场起来神也杀给你看。缺点是节奏一失就会被步步紧逼,打不出属性优势,反而会被压制属性。格挡是游戏最爽的属性了,打的不掉血让用小怪磨大怪的新手绝望。打到玩家就xxx,这类效果就是非常强力,比如弃牌,回手,回血这样的,考验偷鸡能力。回血属性个人觉得优势很有用,或者后期血差大也有奇效,但是当对面和你疯狂互解基本也就当可有可无,好的是这个属性的牌基本不亏身材。回手对于铺场流是噩梦,减少一个站场还卡下个回合费,基本回了重要目标,对面就失去了节奏,但是不好的是对面卡手没牌,又回登场效果的牌,你就心态炸了,有一把竞技对面回手我皇家狮鹫3次,然后被翻盘了。震撼可以解决掉对面小生物一排,你老是换亏的情况。回合结束xxx,这类不用多说,会给你场面很大压力,然后你疲于解场。还有就是冰封属性了,太恶心了,冰封和死亡复活一个小干尸是冻土的特性,无赖的铺场和冰封地图的特性结合兼职恐怖,缺点大概只有生物buff能力不强和基本你要玩要有30张冻土的卡这两个缺点了。由于我没有开专家包,所以其他属性我也点评不了。希望大家可以注意属性优缺点,可以在绝境找到翻盘的希望。