我们去月球寻找天堂

2018/03/11308 浏览综合
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要说到2011年的游戏界,可谓是大放异彩的一年,不仅是像死亡空间2、孤岛危机2、战地3还是使命召唤8这样的经典游戏的续作发售,还催生出了像是地狱边境、死亡岛、黑色洛城这样黑马诞生,当然,还少不了一款跳票了15年的传奇大作........然而就是在这各大厂商争奇斗艳的一年,一款和这些大作相比毫不起眼的独立游戏默默无闻的发售了。2011年11月1日由华人高瞰和他的独立游戏开发团Freebird Games制作开发的独立游戏《TO THE MOON》中文译名《去月球》发布在了作者的网站及其他下载门户网站上,可以说这是一款无论是在画面、游戏性还是玩法上与上市的任何一个大作都毫无可比性的游戏,然而也就是这么一款看似简陋的,仅仅是使用RPGmaker制作的像素风游戏一经面世就收获了好评如潮,并在2011年GameSpot的年度最佳游戏中击败众多的大作从而获得了最佳剧本奖,以及5年后的Steam大奖评选中被提名“我没有哭,只是眼睛里进了点沙子”的候选游戏之一,那么这么一款大小不足100MB的“小游戏”是如何做到感动了千万的玩家呢?
《TO THE MOON》的背景设定在近未来,一家公司开发了一种可以通过修改人的记忆,从而为弥留之际的人们完成最后的心愿的机器。而我们的故事就是从这家公司接到的一个工作开始,两位研究员被派去一个叫Johnny的老人家里帮助他完成最后的遗愿,老人的愿望是希望去月球,然而我们在将近一半的游戏过程中回顾了Johnny的一生,却并没有发现他要去月球的半点蛛丝马迹,正当两位研究员打算把老人的心愿输入到他的潜意识并改变老人记忆的时候,却发现在老人的童年里有一段封存的记忆,两名研究员打开了这份尘封的记忆,而整个故事也由此到达了最感人的高潮,一场童年的相遇,一段被遗忘约定的以及一份孤独的等候,整个故事线由此得到了完整的填补,也让我们知道了老人为什么执意想去月球。
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“如果我们都迷路了,那我们就在月亮上相见吧。”
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当幼年的Johnny和幼年的river坐在星空下向着月亮许下了他们诺言时,当Johnny最终和river彼此携手坐上了飞往月球的飞船上去完成童年约定时,当屏幕渐渐黯淡Johnny的心脏监护仪最终只发出了“滴”的一声时,不知有多少人是透过了泪水才看清屏幕的呢?
高瞰用一个感人的故事,一首动听的音乐和一份对爱情美好的描述,成功的让《TO THE MOON》感动了全球数以千万的玩家,也让《TO THE MOON》成为了一个让人难以忘怀的经典。
《TO THE MOON》的故事完结了,但是我们的两位研究员Rosalene和Watts的故事却还在继续着,在本篇完结后高瞰又分别以免费的形式更新了两个以两位研究员为主角的独立后传性质的DLC,结合本篇中所以留下的伏笔,向我们暗示了发生在Rosalene和Watts以及西格蒙德公司的一些不为人知的故事。
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就在大家苦苦等待续作的三年后,高瞰和他的制作团队于2014年11月7日发布了一款看似和《TO THE MOON》没有一点关系的游戏,依旧是简陋的马赛克风格,也依旧是毫无游戏性可言,这款游戏的名字叫做《A Bird Story》的游戏,一款与其说是游戏但是感觉更像是一部视觉小说的独立小游戏,《A Bird Story》的故事也非常的简单,高瞰为我们讲述了一个孤独的小男孩某一天回家路上救下了一只受伤的小鸟后,将它带回家细心的照顾,最终帮助小鸟找回了它的父母,并放回大自然的温馨小故事。虽然整个内容非常简单,简单到它不需要一句台词,而且游戏流程也非常简短,但是《A Bird Story》在这短短一两个小时的游戏流程中极具魔幻现实主义的设计以及蒙太奇式的场景切换都让我们感觉仿佛置身在小男孩的幻想中一般,并且在我们以为这是一个和《TO THE MOON》和Rosalene和Watts的故事毫无联系的时,在游戏的结尾却跳出了一个熟悉画面,这让苦苦等待了三年的我们又一次的对下部作品充满了期待。
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然而这一等又是三年,2017年的12月14日高瞰终于发布了系列的新作《Finding Paradise》中文译名《寻找天堂》,发售当天立刻购买并下载,迫不及待的打开了游戏,准备再一次沉浸在高瞰带给我的感动中,当经历了4个多小时候的游戏并最终通关后,这款依旧是像素风,依旧是毫无操作性可言的游戏,也依旧使我无法透过眼泪看清屏幕,并且这一次,屏幕变得更加模糊。
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在游戏里我们通过Rosalene和Watts在老人前半生与后半生回忆的来回切换中我们会发现,《A Bird Story》里孤独的小男人Colin走完了自己的一生,当他年老时回忆往昔,这一辈子经历了很多也见识了很多,曾去过一度以为永远去不成的地方,也曾见到过一度以为无法见识到的事物,但是转瞬之间,突然,感觉时间就不够了,不知不觉间来到了西格蒙德公司,要求他们帮助自己完成一份心愿,但是这份心愿并没有具体的说明,因为他自己也不知道想要改变什么,只是想在离开前,希望能够觉得人生幸福,也希望自己觉得此生无憾。不知为什么,就算经历了那么多美好,还是无法满足。Colin只对这项服务提出了一个要求,不能改变已经历过的那些,如果不得不修改些什么的话,请完整的保留他和家人的记忆。他的心中仍然有着一丝遗憾,而在游戏的后期,当我们知晓了揭开了伴随着Colin整个前半生的秘密后,Rosalene和Watts这一次并没有去做出什么修改,因为Colin的一生虽然有着些许小小的不完美,但是他心中最想要的也只是对过去陪伴的一份感谢与道别。最终Colin释怀了,对自己的一生释怀了。
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高瞰在这一次的《Finding Paradise》中为我们讲述了一个关于孤独与陪伴、遗憾与释怀、重逢与告别的故事。没有《TO THE MOON》那样童话般的爱情故事,整体的风格更平淡,这就好像我们的人生一样,美丽的爱情故事并不是每一个人都会遇到,我们都过着平淡的一生,我们都会有过孤独的时刻,但是当你去拥抱孤独的时候,孤独也会拥抱着你。
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