月卡党的平民向莉莉丝神话卡组(单卡评价心得总结)
修改于2019/12/25209 浏览攻略
游戏id:纸袋子 虽然上去以后都在玩杂技,但是不影响我给铁子们分享一下心得,第一次写攻略可能有点流水账,大伙尽量理解涵义。 讲解分几个模块:总览 单卡点评(必带、选带、别带) 各职业对抗要点。辣么肺桦少说,先上卡组



由于王6以后连胜不再额外涨星,于是容错率便成为了一个卡组能否上分的重要标准。为了提高容错率,我放弃了大部分拖慢进攻节奏的卡,加快节奏。细节会在以下的单卡点评中一一分析。以下是单卡点评,仅代表个人观点:必带卡:
操丝木偶――122算是相当优秀的身材,a完回手代表木偶将作为一个稳定输出点而不会被解,加上每次下场都可以吃到吹角手的buff,1费方便走位的优点,木偶便成为了快攻必带的组件。缺点则是1费水平的身材没有吹角手配合容易被灰骑士退魔之类的前期大屁股单吃,需要熟悉对方的出卡习惯。满编
炼狱黑炎――1c方便走位,3点伤害可解牌可打脸,副作用可以配合恶魔史莱姆和快感魅魔(虽然这俩我都不带)简单但有效。满编
英灵号角奏者――异能十分优秀,配合红色系的速攻生物可以打出爆炸的伤害,前期加攻使得即使被猜中走位也能换掉四血甚至五血怪,虽然有身材稍差和略难获取的缺点,但我仍然十分推荐带满。
炼狱双头犬――异能优秀二费不卡手,打脸血赚,也有身材差的缺点,但血ma推荐带。满编
小红帽――臭名昭著堪称假卡不用我多夸了,身材优秀且异能十分克制中慢速卡组。缺点是快攻内战时塞线索会给对面带来一定优势,所以当其他低费核心都上手且对面也是快攻时可以考虑换掉小红帽。满编 凯尔曼先遣队――速攻加上身材好,简单粗暴。满编
胁迫――打空就全部木大,但命中有时会带来想不到的收益(胁迫命中可以永久归还被魔眼崩坏的生物),火系神卡。缺点是本身无法即刻造成任何伤害而且容易打空。推荐带一到两张。
剑栏狂灵比斯――身材标准异能爆炸,朴素实用。缺点是作为橙略难获取、4费略微卡手,加上四费之后就要考虑怎么躲或者脸接肯德基全家匣。故推荐带2~3张。
龙火术――简单粗暴且实用的直伤,有时也可作为解卡,但四费略微卡手。推荐2~3张
心灵震爆――只能用来直伤而无法解场,打慢速效果显著,快攻内战效果捉急。4费卡手。但毕竟是张直伤。推荐1~2张
魔王威仪――十分克制同行、白绿与红绿的控制卡。但当已经略显疲态且对面满场都是差不多大的怪时则效果捉急而且卡手。推荐1~3张(根据自己所处环境)
开膛手杰克――臭名昭著的假卡,身材爆炸异能爆炸,虽然作为橙卡略难获取。推荐有多少带多少(四张确实会前期卡手但中期爆发也更高)
神之敌撒旦――技能爆炸身材爆炸但毕竟高费。推荐1~2张
选带卡:
冲动――1c主要用来走位,若a到脸便血赚但若被挡则直接崩盘,在1c走位卡中收益最大风险也最大。 焚烧――稳定解牌帮助走位,同小红帽塞线索会为高速卡组带来优势。
虚弱化――走位,相比焚烧少塞了线索,更加克制依赖无敌的职业以及一生之敌退魔剑士,且虚弱结算优先级更高。
毒杀――保证鲨任意血量怪但无法立刻生效为生物清理出纵列,可选但不推荐。
啃食――异能非常非常非常优秀,快攻内战效果显著。但2费用来走位略有些卡手,故选编
聚热史莱姆――异能优秀,但2费节奏与吹角手相悖(后下哪个废那个),我个人更偏向吹角手。 冒失女仆――身材平平异能平平卡面平平,属于添头档次。
午夜嚎狼――通灵辅助走位,吃了红灵与本体buff战斗力尚可,但本身身材过差。
猎杀时间――与冲动同理,若被挡则直接崩盘,但穿二也能带来收益。
魔女时间――加一屁股对于红色很难得,特别在配合嗜血怪时有一定效果,但效果也很有限。
丧心活尸(腐肉军团)――身材好,异能可以配合快感魅魔、撒旦以及女伯爵侍女,但当回合无法立刻生效,对面拍分核还会成为二五仔。
快感魅魔――欺负快攻同行nb,打慢速接近白板,无法对快速抢血提供帮助。
恶魔史莱姆――我只能说确实有点用,但反正我是不会用的。
赤魔导师――拖慢节奏,但有时会塞很实用的卡(例如尾兽玉百鬼夜行)。
亡命狼人――异能很优秀,但身材实在是太普通了,可选。
分核史莱姆――欺负快攻同行有效。打慢速三费下四费膨胀铺场导致无法走位,五费就等着吃肯德基全家匣,很憨,选带。
灵魂缠绕――拖慢节奏但解牌与快攻内战有效,选带。
巨角莫拉格斯――身材爆炸但一张牌的代价对于快攻实在是太大了,慎重选择。
灾祸魔女摩根――身材优秀但异能无法在当回合立刻生效,会一定程度拖慢节奏。
毁灭亲爹莫浩特――身材标准异能标准,但拖慢节奏。
奥菲与莉雅――身材很亏但异能好用,同时十分拖累节奏。
通古斯大爆炸――清场加直伤有时有奇效,但必须自己空场。
剑栏死神――略拖但实用,而且作为副本卡好获取。
凯尔曼哲学王――身材好异能平平,六费影响卡组节奏。
天劫、坟场觉醒、尸骸之舞、巨龙、天启――效果尚可但费用实在是太高了。
复仇者哈姆雷特――身材亏但异能不错,缺点依旧是拖,而且当回合无法立即打出伤害。
勿带卡:
暴食之王别西卜――曾经是幻神,但现在正在还债。 傲慢者拉哈博――我见过的拍这个的快攻莉莉丝都输了。
炽天使乌列――污染红橙保底,就这特效白卡我也不用。 如何对抗各职业:
快攻红黑――内战三分之一看脸,再看哪边小解卡多,注意在合理基础上尽量与对面直接换脸,而不要想着挡对面。
慢速红黑――中期爆发很高,小解卡也很多。注意预判一号位胁迫反杰克撒旦或者三号位胁迫反威仪。 黑白――比较难打,被猜到一波就基本结束游戏。难点在于教授、掀桌、贵女、灰骑士、匣子、退魔、啃食、黑魔导与石中剑。需要对这些卡做好心理准备与应对策略。
蓝黑――对抗蓝黑赢面比黑白略大,难点在于啃食、活尸腐肉军团无头骑士和黑灵选民的组合,但蓝黑前中期可以挡脸的大哥并不多。活用小解卡走位与胁迫是抢死蓝黑的关键,注意一号位下光环怪来抵抗一下血宴。
蓝白――对抗熟练的蓝白赢面非常小,除非步步都走位躲开加上蓝白脸黑,在会玩的基础上,蓝白是我个人觉得快攻最难对抗的职业。难点非常多但蓝白没有匣子,需要活用小解卡。
红绿――个人觉得与红黑五五开甚至七三开,红黑七,需要留好威仪与胁迫,并占好后排的位置用来调整胁迫生效的纵列。
白绿――看脸,白绿胡那谁都没办法,但白绿要是脸黑那千胜白绿也救不回来。留好威仪,啃食对抗白绿也非常有效。
蓝绿――生物质量很高,跳费和女帝也很难顶.......理论上是这样,但蓝绿操作难度很高,导致活用的玩家很少,个人认为现阶段比较好打。
快攻红白――需要小解牌或者牺牲随从解决史莱姆,注意闪开影分身生效的五六纵列,对抗红白时红灵的嗜血与膨胀相当关键。
天使红白――前期难点与黑白类似,虽然没有匣子但有假卡贵女和光照会的远征,若六费前打不残将会非常麻烦。
以上....全手打真的好累啊,jio得攻略内容有帮助的话就点个赞-3-,谢谢铁汁。