2020/02/2994 浏览反馈
冒个泡
玩了差不多两小时了,来评论一下。
首先游戏很好,给五星。
先说一下游戏中的广告还是能够接受的,刚好没有影响游戏体验。
游戏本身很有创意但有些不符合实际,比如说游戏中的毛料如果说是木头的的话很正常,但里面还有两种毛料是铁和铜的,应该说用手加工的话是不可能的。但这毕竟是游戏也没什么太过分的,同样也增加了游戏的可玩性。再说一下刀具,刀具还是不少的但差不多有一半的刀是用不到的,然后游戏中有些结构又是目前游戏中那些刀具是无法加工的,非常的尴尬,又或者说是可以加工但是在游戏中无法加工,这种缺陷是怎么造成的下面再说。这样看来以后应该是有更新的,或者说我还没有碰到那些工件。然后我再说一下加工,首先上面提到的有些地方是没办法加工的,这些地方并不都是因为没有刀具,有刀具但是却被游戏给限制住了。为什么这么说了,当我们加工时我们的视角是在上方并且还是在中间,而且我们的刀具是只能垂直于工件,那个四十五度的刀只有一种,所以我希望如果游戏没法改变,可以再出一把四十五度的,当然是反过来的。加工时由于我们的视角是固定在中间位置,然后游戏又是3D的,说一两端加工就有问题了。我总结了一下加工时必须从中间往两端加工,因为如果从两端往中间加工两端是看不到的。所以针对这个问题我希望后期我们的视角是可以改变的。然后再说打磨,这到工序我是一脸懵逼,有些凹槽或者凸起的地方比较小,然后打磨的时候直接磨平了,我敢觉这个打磨是很有问题的,希望在后期可以增加力量的控制,然后打磨两端的时候同样视角又看不到,而且打磨两端没必要像刀一样只能走到中心位置,这样两端的打磨其实是根本不合格的。
目前来说游戏中发现了这些问题。
最后还要说的是游戏的可玩性太低了,我觉得可以增加一些东西,比如说毛料是需要花钱买的,买的时候要注意大小,买大了浪费钱买小了不行,报废了亏本。刀具是有磨损的,如果不规范的加工会加快刀具的磨损,甚至说进给量大的话直接断掉,然后需要重新购买刀具。不同的材料加工出来的零件价格也不一样,不同的零件价格也可以不一样,复杂的贵一些等等。还可以发布一些任务什么的,加工一些复杂零件,达到要求了比如说百分之九十五,就可以拿到赏金,但如果规定时间没有交货,就要扣违约金,同样也可以要求是什么材料的等等。又比如说有些任务接了别人就不能接如果接了任务没在规定时间完成那就扣钱,有些是只要能拿出成品直接就可以把奖金拿走不过奖金就少了很多。
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