重新分析一下苦无腰斩事件
2019/03/0939 浏览综合
昨天仅仅只是站在结果的角度分析了一波,感觉分析的并不全面,今天重新分析一下,不过本意还是算一篇劝人退坑的,洗地的不要来了,不过今天劝人退坑的原因却不是小白的不尊重,而是小白的愚蠢,至于为什么说小白愚蠢,且听我慢慢道来。
首先,为什么要削苦无?是因为高端33和高端武道会上苦无泛滥,其它所有武器连跟苦无一较高下的资格都没有,完完全全的占据了统治性的地位,导致苦无不削不行,同时导致了只有一把可用武器的琳躺枪。而在中低端的PK中苦无的位置并没有那么高,甚至在悬赏、竞技场、剧情等PVE的地方全是苦无对运营方来说是有利的,毕竟不是所有人都是直接出苦无,更不是所有人第一件养的是苦无,萌新税还是要交的
那么问题来了,运营方需要做的根本就不是削苦无,而是削弱苦无在高端PVP的统治性地位!那么如何能做到精确削弱苦无而不影响其他武器呢?办法非常简单,加一张33卡牌!
缴械:使对方随机一人的主武器重新开始冷却,已进入冷却的武器不受影响。
就这么简单!!!
其它武器都会CD到了随手扔,唯独苦无需要留次数,只有苦无受影响最大,甚至连带一文字需要选择时机而一起削弱,而副武器因为CD过长,对局势影响并没有那么的大,可以暂时不用去管,精准削弱就这么简单!
然后因为刚刚开始,你可以把这张牌做成白菜价,你可以让它能够使用两次甚至三次,日后再削就是了,甚至为了缓解对其它武器的影响,还可以再修改一张卡牌
拔刀术:使自身的主武器立刻完成一次充能。
而小白选择了最愚蠢的一种做法
把你的苦无抢过来,一刀剁成两半再还给你,然后还跟你说:
“你试试,你试试,我觉得还能用。你要实在不喜欢了,我这还有别的,我给你换。”
(参见taptap置顶官方公告{关于武器调整})
如果你看到了这里,别急,这真的不是我说小白愚蠢的原因
之后,我又再往更深处思考了一下,是什么原因导致了苦无泛滥的局面呢?
答案出乎预料,因为上次的宝物调整,删除了百分比......
为什么这么说呢?因为所谓的为了防止数据爆炸删除了百分比,反而导致另一个反向的数据爆炸,那就是使用非对应属性武器损失的武器技能伤害过低!!!
最明显的例子就是苍牙,苍牙使用风属性武器不加攻击力,使用苦无在面板上的损失为0,同时,SS风套加的那点风属性攻击力对于一个3500的苍牙来说提升也就6%,甚至极端情况吃血怒牌再卡血怒的时候提升不到4%!!!这就造成了苍牙不用风属性武器而用苦无的代价太低!算上镖和忍术对boss的伤害比例代价更低!
这,就是高端PVP苦无泛滥的根本原因。。。
分析到这,另一个解决苦无泛滥方法出现了:恢复属性套对应属性的百分比加成。而且还可以再加强一下,反正之前套装没等级,现在有了,那么正好可以强化一下,比如A级+8%,S级+10%(甚至12%),SS+12%(甚至16%),甚至可以通过升勾来进一步强化,甚至可以再狠点,忍术属性跟随武器属性,这样,除琳外的其它角色想要用苦无必然会考虑考虑这么做值不值得,至于琳,那不是因为苦无太强,实在是另两把水武太屑
至此,一个皆大欢喜的平衡方案出炉了,小黑苍牙因为加强了属性套,开心;琳和阿力加强了属性套和武器,双倍开心;养苦无的小黑苍牙因为没养对应武器,不得不考虑是重新养一把武器还是重头养琳,必然会加大投入,运营也开心;皆大欢喜
至于boss死的太快?你给所有boss加血量不就行了么?反正你就算不为平衡也得加,要不然就S悬赏1拖4了
寡人果如其母之机智
唯一不开心的就是上期策划的脸,有点疼
到这我才突然发现
天哪!小白怎么选择一个如此愚蠢的策划???
天哪!忍3居然摊上了一个如此愚蠢的策划???
最愚蠢的是,他没有借着苦无泛滥的台阶直面他的愚蠢,而是选择了坚持他的愚蠢!!!
一个由如此愚蠢的策划掌握的游戏你敢玩???
不怕他下一次更加愚蠢的策划导致你的付出再次打了水漂???
反正我是不敢
告辞