新的一年新的期盼
2020/01/3036 浏览反馈
内测玩家,端游和手游都在玩,目前手游动作打击感、画风、流畅度觉得挺好的,但还是有一些地方体验不好,想反馈一下。
一、棋子/阵容强度不平衡
1.2费棋子“影”:对应端游里的死灵龙,手游里2费太超模了,一个是本身猎人/不眠属性,导致前期3猎2不眠易成型强度大;还有一个是入人太恶心了,和端游野兽战有一拼,空城的到10回合基本60血左右 。影建议改成5费,把霜炽龙这个憨憨删了或者改成4费。
2.2费棋子“灵刃骑士”:端游里的月骑,不知道为什么手游里的月骑输出高了很多,前段时间冰川骑火的一大原因应该就是月骑了。建议伤害平衡一下。
3.猎人强度需要调整,8人口6猎4不眠易成型强度高,9人口上个炸弹,再把增强技能伤害的装备给炸弹,真的是全家桶。现在6猎里炸弹的强度,类似端游的斯温,而且不好针对。建议4不眠效果改为-8护甲,风行技能不用穿过敌人伤害降低。
二、装备合成不合理
1.护甲类装备少,只有牛皮甲,不能直接掉落板甲,大家护甲装拿的少,变相导致不眠族收益变高。
2.法杖类装备应该只增强魔法伤害,游戏里大招伤害有纯碎、魔法、物理3种,不分类型增强技能伤害的话,举个例子炸弹和暗之灵,1星炸弹600伤害,给装备技能伤害+30%,配合不眠伤害爆炸。建议改为增强魔法伤害。
3.短棍+幸运币合成的小狂战,对周围1格敌人造成30%纯粹伤害,效果和狂战斧差别不大,关键是太容易合成了,建议增大合成难度。

4.烟斗效果为友军获得抵抗150魔法伤害的护盾,和其他橙色装备对比来看有些弱,后期打法师相当于多了150血,基本没用,建议和端游一样改为提高友军魔抗。

5.龙爪权杖这件装备???首先合成路径就很奇怪,要用到冥魂碎片,其次合成后为什么没有攻速增加30%的效果,这装备和烟斗一样都太弱了

三、移除的棋子什么时候回归
1.独眼猎手进小黑屋里很久了吧,现在4洞洞族羁绊和摆设一样,要是改成所有友方生命值增加350,还可以考虑用双巫师凑
2.端游影魔进小黑屋不出就算了,手游也一样进去,纯吐槽一下
3.岩之灵是不是该出了,手游里小小技能变弱了不少还要进小黑屋,不太懂
总结一下问题就是
1.新棋子更新慢
2.旧棋子移除不回归
3.装备合成有些奇怪
4.阵容/棋子强度不平衡

