月圆之夜未来可以增加的模式

2019/11/13139 浏览综合
声望
如开始获得的名声与勇气,游戏中过于狭义了(增加钱和生命值)
我觉得可以这样该动
Ⅰ.有秩序中立混乱之分(参照暗黑破坏神设定)
分秩序阵营(魔法学徒,木匠,村庄守卫等),中立,混乱阵营。
每一场战斗,对话选择分别增减对应声望,同阵营的可以选择对话(集换,决斗,说服,杀戮,潜行,偷窃,等),对立阵营的对话(恐吓,杀戮,潜行,偷窃等),中立阵营(集换,恐吓,决斗,说服,杀戮,潜行,偷窃)
ps:集换~进行买卖卡牌
决斗~胜者获得败者的随机卡牌
说服~随两者名声成正比概率,可以规避战斗
杀戮~获得对应金钱与经验,但会增减队友声望
潜行~随两者速度成正比概率,可以规避战斗
偷窃~随两者等级与速度成正比概率,可以随机获得金钱与卡牌,发现后果是进行强制杀戮。
1