大佬们处理台面问题,我尽绵薄之力提出个人优化建议

2020/05/06375 浏览反馈
既然这次蓝鲸高层也进行公开与玩家面对面的进行交流了,说明蓝鲸还是希望与玩家一起变好的,该拿出质量拿出质量,该赚钱你赚钱,该有的态度一定会是共赢的起点。
这次大佬们处理正事,我的这些建议我保留,我等你们正事处理完毕咱们慢慢分析。
有很多事情其实你们有很大的坑,我没有要求说你们改或者是不改,只不过你们在改的时候多多考虑一下,再决定动不动刀。
可能有的问题很尖锐,有的问题直接指向氪金大佬们的利益,官方看到也可以假装看不到,毕竟还是那句话,想清楚在做决定。
1.凌波会不会削弱?
凌波的技能描述写的是下一回合中完全闪避来袭攻击,这个文字游戏是你们动刀凌波的最佳借口,修复bug,与文字描述一致。
凌波不改动,凌波的强势毋庸置疑。
凌波一旦改动,实战目前还不知道到底能削弱多少,但是如果耗费5格真气一旦开启技能,当前回合直接集火凌波,凌波开了个寂寞,或者爬塔的时候开局凌波,和没开一样,这样的凌波动了多少人的蛋糕。
2.鼓励不鼓励判门
这个话题从来都是争论不休,内门和门派特性也都有所耳闻,当然也可能是画出来的大饼,但是判门和不判门是否有本质区别?很多人觉得主角就是及百家大成,有的人觉得坚持一开始的选择。毕竟游戏,怎么选择都是对的,但是关于门派特性暧昧的回复(是从你一开始进入游戏选择门派开始记录,还是你的更新后重置进度,全部处于同一起跑线),是否指的是鼓励玩家优先判门,最后选择一个门派进行养老即可?这样现在还在土著的玩家是否本身就是错误?
3.90级开启
90级开启是官方一直明确表示的,只不过进度目前看来还有待确定,但是有一个问题,目前80版本已经持续了半年以上,且不说先行服,就单纯公测开始,90级开始后,是否和当年DNF发票圣战那次装备无法升级,80装备完全淘汰。当然其实淘汰也无可厚非,毕竟70级,60级也是如此,但是80级的投入之大想必也是看在眼里的,退役的80装备是否只能投入淬炼炉中?有没有更好的处理方式?
4.从一而终
有很多东西你的改动是牵一发而动全身,有很大一部分人,因为你们的天赋无法更改,删号重新玩,那时候的行侠仗义一定是最强,越到后期越强是毋庸置疑的,结果一颗先天丹又是几家欢喜几家愁。
很多事情也明白你们也只有一个大致走向但是没有具体的实施方案,一开始没想到的话后期改动一定是及其困难的,尤其是你们百分比的属性加成,数值加成是设定下限,百分比加成是无上限的增加,当然基于弱联网,这种平衡性相对来说把控没有网游那么难以控制。但是还是提醒一下,巨大改动之前最好能给大家一个预告。
5.区分底线与bug
说一个不论氪佬还是平民很关注的问题,洗脉。洗脉置换最开始在官方群里是禁止讨论的,而后洗脉教学贴加精,群里也没有禁止,洗脉,如果我小道消息没错的话,是不打算动洗脉给玩家当成一种福利存在的。那么这种存在能持续多久?这是否为一种bug。如果修复了,没有赶上的是否就得锤大腿?以点观面,不仅仅洗脉,游戏中的任何操作,如果确定为bug,以前操作过的,赶上了,就是福利?没赶上的,就只存在于传说中?真就撑死胆大的,饿死胆小的?真就法不责众?何为底线,何为bug要区分清楚。我是从开服第一天就在的,搓麻,雪银丝,九幽bug,木十三bug,时区bug,我加了7个官方群,9个私人群,消息来源不会慢,但是一个都没有卡,真就饿死了吗?当然我本人并非如此想法,因为我选择不卡,所以我不会因为我不卡bug而后悔,这是我的选择。
游戏建议:
说了一些心里的想法,当然也有几份个人建议
1.希望推出更改角色进行跑图的功能,这种实现方式难做吗?这个专业我不清楚,但是传统rpg基本上这种形式都是得以实现的。并且如果后期又可以更改角色跑图了,拿主角学不学碎星,学不学凌波,和浪费的阅历以及时间也不少(当然这种建议只是小事情)
2.改动一定不要直接改动了,哪些没实装又实装后不至于明细清单列出来,至少大致方向要明确,让玩家知道有哪些改动,别把玩家当成傻子一般啥也不懂,你的任何改动我们毫无察觉?
3.建议推出好友系统,如果无好友系统,是否能推出武道或非武道人员查询系统?输入姓名查询当前队伍搭配。这样的群众监督收益是否更优?
其实玩游戏希望有更好的游戏体验,喜欢做游戏的希望有更优秀的作品,想赚钱的希望能赚更多钱,其实这些都不冲突,也希望以后更多的交流渠道建立,让江一的悲剧不再重演。
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