二代矩阵卡组(依旧新手)

2018/07/26772 浏览
第一次的矩阵卡组发布后收到很多肯定与建议,再加上自己排位后的看法,对原有卡组进行二次改进,现与各位分享
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代码
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卡牌介绍
格式化:有时很强大,尤其是对面甩了一堆 buff给一个生物时……后期凑合用啊。
暴龙机甲:最高费所以没事不要用,尽量放在山地怼人,力量极高,否则就不要用了。
修伯利安号,后期专属,4/12无负面buff的身材,很强没得洗,而后备卡又和寄居蟹等达成最小消耗,实在不行换下机器人来在放在别的领地,总之对付后期卡牌,最泛用的还是他。
远光潜艇:使用这张卡就是冲着可能的对面手牌多来的,尤其是蜂巢,对面手牌囤起来后有救场的奇效(我就有过靠这样卡与智械组死撑最后一波反打赢了的局面)
强化:没得说3费加5还是很不错了,前期没啥用,后期拼力量得靠它。
雇佣兵:非常不错的卡,3/9的身材已经很高,然后…就没有优点了,注意尽量保一下,你用着舒服人家用着也舒服。
寄居蟹,虽然1/2的身板很令人无奈,但是被动还是十分强大的,可以在被替换时转移阵地并+2。若转移两次至力量6后,配合法术可与其他生物一拼,前期拥有较高的占场能力,后期则可以以最少的消耗打出修伯利安号,非常实用的卡。
入侵:我的天这张卡简直不要太强!一费可以指定一个生物-3,可以解掉智械组的那俩三费无赖和风潮的蛹,具有较强的牵制性,而且消耗不大,数量充足,矩阵一般必带。
两栖绵羊/西红柿战士:一张海岛加力量,一张死亡掉对面力量,也是用来牵制的,但是一般不用来站点。
急冻炸弹:一费加三力量不容小觑,冻结更是一招缓兵之计,如果对面无法解掉,可以与格式化打一波两回合解卡,避免一回合内能量不够。
俄罗斯轮盘:前期神器!一费掉四力不是牛逼是啥?前期就一个生物,随机性等于没有,解卡范围再度加大一圈,注意到了生物多起来后尽量用入侵,因为俄罗斯拼脸……
黑鲨:2/5的身材说得过去,也仅限说的过去,他的入侵才是重点,可以尝试反复替换获取入侵,5点力量可以骚扰牵制,入侵也可消耗对边力量,综合评价不错。
生锈的机器人:这个太强了,卡组主力,2/9的身材强的一批,而且反复替换也容易,站点能力极强,尤其是我方法术一大摞。注意控一下对面的血就好,毕竟这玩意会自己掉血,还是回合结束时。
玩法:这是一套前中期统治力不错的卡组,前期可以寄居蟹开场,经货雇佣兵和机器人的替换快速铺场,占领一点,然后用法术和对面耗,必要时刻高力量的四只生物不要吝啬,甩出去压制就可以。
注意:要巧用替代,使寄居蟹获得高力量。使黑鲨获得多张入侵。也使雇佣兵,机器人力量回复再次参站。
法术较多,使用原则是见好就收,比对面稍高一点力量就不要乱用法术了,顶不及也要和对面力量持平。
千万不要让对面站点,千万千万不要。
那么矩阵卡组二改的分享就到这里,希望大家能用的开心
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