总结一下昨天面对面对于玩家来说有用无用地方(个人观点仅供参)

2019/03/09497 浏览综合
首先,新副本听官方主播熊大爆料为无尽400层难度如果防御与其相等,首先说一句对不起没有居合过不了,平民玩家想都别想。(所以基本跟平民玩家说再见)
然后大家比较关心的装备选择与装备优化问题,官方策划给的答案是60首饰按自己的意愿选择,算是比较中肯的答案吧。然后就是融火套加强与崩解太套特效问题,融火说一大堆就是不想给你加强,崩解先和谐PVP,到版本末期再平衡PVE(别问为什么 问就是我也做崩解)。所以又是一个无用的答案。
然后大家关注的各职业优化,狂刀两种模式在微信公众号及tap上都有提及,估计很晚才上线,60版本末期?65版本? 就优化了buff框 也算是一点小优化吧。然后韩策的优化可以关注一下 觉醒被动究竟如何,还有贺隐及天狩未提及的情况,兄弟们一定要有数,策划玩的是贺隐,天狩在tap上已经告诉玩家会削弱二觉,优化其他技能。(然后流镝还是没提加强!)。
然后紫晶问题,熊头策划直接忘了(是真的忘了还是假的忘了我们不知道 但是策划都告诉我们紫晶这玩意谁在意啊)。说紫晶在后面会有点作用估计也是当副本门票兑换券之类的想有大的作用是不可能的,大家就别期待了。
总结一下见面会,系统优化的建议可能会采纳,职业平衡的建议对不起老子不听,装备的问题对不起我要你们准备两套。
真的总结,毫无亮点,就是磨玩家的耐心。(个人观点仅供参考)
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