游戏修改汇报《拳皇世界》画面优化 回帖送正版抱枕

精华2017/10/111.2 万浏览综合
我们从很小的时候,就一直在接触游戏,从最初的魂斗罗,超级玛丽,到街机拳皇,合金弹头。我们不断经历着画面的迭代更新。但是也出现了一些问题,绝大多数人对画面,有着不一样的看法。我曾经问过10个人一款游戏的好坏,结果答案却毁誉参半。每个人心中都有一个评判画面的标准。你瞧,不知火舞也有自己的对画面的理解,她的回答没毛病吧?
TapTap
那么,我们开发者要做的,就是尽可能满足绝大多数人的审美来完成我们的画面提升。今天继续给大家送来礼品,你只需要回复,在从小到大玩过的所有游戏中,你认为画面最好的游戏是什么?电脑游戏,电视游戏,主机游戏,手机游戏都可以说。
活动奖励:我们将从所有回复的玩家中抽取1名玩家发放正版抱枕一个(本奖品有SNK正版周边供应商致趣天地提供)
同时抽取5名玩家发放指尖陀螺解压玩具
TapTap
《拳皇世界》为了画面提升,也做了诸多努力:
“拳皇”系列作为格斗游戏的始祖,至今也热度不减。想要在体验“拳皇”系列格斗的快感的同时享受“3D全景自由都市”带来的视觉盛宴,那么你一定不能错过大型3D-MMORPG手游《拳皇世界》。今天就由小舞为大家带来《拳皇世界》游戏画面的修改汇报。本次优化的主题是“人物更精美,场景更丰富。”
在上一次测试中,我们收到了许多玩家对于人物模型上的修改建议,我们总结了一下大概分为2类:一是模型精细度不够,用色复杂,缺少立体感;二是关于脸部的问题,脸部表情僵硬,脸型不好看。
具体建议如下:
1.星野薰用色复杂,脸部不如4.18TF测试时好看。
2.作为首个出场的NPC角色,不知火舞的精度低,脸部不好看,马尾辫的位置扎的太低显老,刘海儿发型显脸大,脸部立体感太差。
3.创建角色界面,星野薰的出场动作太慢。男二的出场动作也不合理。希望所有主角的出场动作都改为KOF里经典的格斗动作展示。
4.小雪,脸部不好看
5.雅典娜模型脸部不好看。
根据以上收到的玩家反馈和意见,结合项目组在测试期间总结的不足,我们做出以下改进的方向:
1.优化角色模型精度和设计,调整星野薰的角色设计。
TapTap
图1 星野薰
2.前期剧情中出现的角色和主城日常出现模型需重点调优。
TapTap
图2 主城
3.格斗家是拳皇IP的精髓所在,后续将投入足够资源用于重点优化人气格斗家的模型,包括:加法线、关节部位加面、优化面部、优化材质。
TapTap
图3 不知火舞
4.在上次测试中,KOF大赛是上次测试中玩家参与度极高的玩法,在收集玩家反馈时,玩家对操纵格斗家对战有很强的需求,故后续会根据对格斗家的特点区分优化格斗家技能动作设计。
5.机车的设计在本次测试汇总获得了玩家的普遍关注和认可,后续会有新机车的开放,制作一批高质量机车模型和对应动作。
TapTap
图4 机车
6.主角设定修改后,需开始批量制作主角对应的武器模型外显。
7.格斗之城作为中后期玩家停留时间最长的场景,其精度仍有提升空间。
8.为优化玩家挂机体验并提升对玩家冲突的控制,从30级开始每隔20级补充一个安全挂机野外。
9.本次测试中,玩家对我们的剧情设计接受程度较高,下次测试将进一步开放50和60级剧情,相应的将开放莫斯科工厂和音巢基地两个大场景。
TapTap
图5 莫斯科工厂
TapTap
图6 音巢基地
10.部分UI未完成改版,需在下次测试前全部修改。
39
8
265