榴弹车 100重我的方案⊙∀⊙

修改于2020/01/31691 浏览精品攻略
有一天我走着走着突发奇想想造一个榴弹车(瞎编的理由)
于是马上就开干 然后该改改就这样一代诞生了
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优秀的可射击角度
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然后实战发现 拆别人方块是挺快的 但是补不到核心 划重点补核心太难了 真的太难了 擂台里3秒不打不着又是一条好汉理所当然 被反杀 还有特斯拉巨剑 没啥用根本补不了核心 遇到真正的近战还是gg 于是有了二代 wooooooo
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继承一代 优秀的射击角度
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装了一个捍卫者 轻轻松松补核心 取消巨剑 正面4个护盾 两边各一个 遇到同行 或者双机枪完全不会输 优秀的防御力 (当然隐身近战还是爸爸 打这玩儿全靠摸奖 摸中了他死 摸不中你死 雷达太鸡肋了 重的一批 对反隐身也没有什么用)单是这玩儿用捍卫者补核心不能集终极武器的能量 终极武器是反杀的关键 不行得改 于是3代就诞生了
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可以自动补核心还能追着敌人防止回复啦.但是这东西可射击角度感人
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大概这个位置 而且盾也感人全部一起也只有4个 由于少了捍卫者 可以带一手地雷 占点封路 擂台卡地方抽奖钓鱼隐身近战 但是这个可攻击角度真的恼火¬口¬ノ 改!!! 这车改了我两天咯 当然还有其他车一起改的 于是我比较满意的诞生了
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woooooo 里面有4个上等兵和3代一样(实测要10个上等兵一起中才能秒核心 但是榴弹炸出核心的时候核心已经受伤 4个上等兵基本命中2次就补了 小声bb上等兵精度感人能不能加强)前面护盾增加一个加一个
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虽然不如一二代 这射击角度也足够了 还是带的地雷摸奖 当然还有地雷改隐身的版本
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(现在隐身近战太强了 真的没有东西可以反制 隐身怼就完事了 全程隐身被远程消耗是不可能的 摸奖概率也极低 经常被摸屁股一点办法没有 其他车1v1不管远近都不是隐身近战的对手 )我的分享就到这里了💤晚安
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