[推荐] RTS已没落?他们做了英雄带兵的RTS,短时混战,手残党的我也入坑!

更新时间2017/10/122 万浏览综合
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随着PC游戏逐渐被手游所包围,RTS的至高竞技由于上手难、进度慢、操作复杂等原因,似乎在近几年市场走低。知乎用户表示拆拆建筑、杀杀单位、赢一局比赛,已经无法满足现在的游戏玩家了,现在的玩家“需要更刺激,更爽的击杀和多杀”!@棋楗楗楗
然而 @游拓邦 的制作人因war3而入行,因热爱RTS,想把曾经辉煌的它带给当今的手游用户。
制作人“午夜屠猪男”表示“立项之初我们就确定了三条原则
1、要做英雄带兵的RTS;
2、要做短时间内就能干一把的RTS;
3、要做多人对抗的RTS”
TapTap
从上图可以看出,战斗场地很小,减少了大幅度移动视角的麻烦。战斗红蓝两方3V3,小型竞技场体验。
我们TapTap的玩家 @玩过很多手游的天哥 对这款游戏战斗的核心玩法进行了概括:
“……战斗方式是3v3即时战略的玩法,每个玩家控制一名英雄和召唤卡组里的随从向对手的基地发起进攻,类似皇室战争、战地指挥官,攒能量出兵。不同的是石器里加入了英雄,每个英雄都有独特的技能和玩法……”
TapTap
同时,他也指出了两点:
1、快速爽快:一局游戏差不多在3分钟内就可以解决战斗
(内心OS:这么说下课十分钟也能玩!)
2、战略机动:机械族直接绕过对方部队都能推塔,不需要大军压境
(菜鸟表示:我都不知道怎么杀掉别人的,就乱放大招啊!!!)
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这款游戏还在测试当中,挺多功能还没开放~
其实我也就玩了一丢丢>3<别拍我哈哈
大家也许可以思考:你对曾经风靡一时的RTS有什么看法?RTS真的没落了吗?
也可以评测下这款游戏,向我们的开发者提更多建议!
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