给策划建议的帖子,帮我评论点赞,拜托了大家

2019/05/071951 浏览综合
首先发帖子前,我先声明我会心平气和说这个游戏,希望能给大家带来一些帮助。其二是我会站在玩家和官方两个不同角度发表我的观点,以求观点客观,对即将更新的游戏说说看法和帮助,也更希望对游戏应该做良好的修改。最后希望更多的玩家说出自己的观点,只要你的观点有理,不要做杠精,因为聪明的人看你话就能看出你就是杠精,像小丑一样滑稽可笑。
好了,废话不多说,开始说游戏。《一起来捉妖》游戏很多玩法是借鉴宝可梦go玩法,其实说这个游戏换皮是没有问题的。2017,国外宝可梦go在全球大火,而国内因为种种原因不能在国内上线,让国内很多玩家通过一些渠道来玩上一把,可想而知,如果国内能上线这是多高的市场前景。正巧时隔接近两年腾讯推出《一起来捉妖》,腾讯也是把握了市场,腾讯这个做法挺不错的,至少愿了大家玩宝可梦go梦吧。我最开始相信腾讯更了解中国的市场,而后面让我觉得腾讯策划总是出一些“高端”操作。这游戏在24级前是非常棒的游戏,鼓励了很多人外出走走,出门走走捉捉妖,是个不错的休闲游戏。到了24级后,这游戏就忘了游戏的初心,24级摊位问题,从开服说到现在,一个城市一个集会所,这样造成很多玩家抢不到摊位,在4月11日前摊位是没有摆摊时间,这是要我们不时不刻盯着摊位吗?拜托普通玩家没这么多时间,这游戏还是那个休闲游戏吗?再加上工作室通过外挂抢摊位,普通玩家根本就抢不到摊位,工作室为了赚钱不择手段,而游戏本身有很多问题在迎合工作室,下面我们来分析下这些问题吧。1、游戏摊位存在很大的利益链,摊位数量很少情况下,能抢到摊位是一本万利好方法,只要有了摊位就有更多的砖石,这点就促发了很多工作室不惜用封号的风险来抢摊位。2、稀少的摊位让工作室找到变现的机会,普通玩家与其花钱购买充砖石,还不如与工作室直接交易,这就是区域喊话,总是有人说高资妖灵可刀的说法了,一般这么讲话的多半是工作室。3、摊位数量少刺激了玩家想开挂,从开服到现在有很多玩家甚名单至是没有抢到摊位的,他们有的也许每天都去抢,从来没有抢到过,是个人都会对这游戏感到奔溃的。以上是我总结的三点,关于摊位问题还有很多,欢迎更多的玩家评论里说出一些问题。
我记得是4月28日,腾讯官方处理一些关于抢摊位的处罚名单:
TapTap
我认为封号处理并不能解决摊位问题,大量玩家还是抢不摊位,这是一种杯水车薪的做法。我从开服到现在总共抢到一两次摊位,封号能解决摊位问题吗?反而促使了玩家更加饥饿的抢摊位,我会分享一下断网抢摊位的技巧,发布在下一个视频帖子上,可以在我的主页找到帖子,希望官方及时处理bug。
最后,我们来说说游戏即将在5/10日的更新情况,这是我收集的即将更新的内容:
TapTap
第一点,游戏和很多知名IP联动,这个不多说,这是很不错的更新内容。第二点,摊位改动是不是有问题・_・?是不是太随意了点,单城市单摊点位改为单城市多摊位点,原基础上增加500个摊位,这样是能解决短时间内大量玩家抢不到摊位问题,可是你们考虑过工作室呢,工作室有大量的小号去抢摊位,这种改动是给工作室机会,希望官方能加大对工作室的管理方法。然后就是建议官方在更新改动时,从是否迎合工作室和促使玩家是否愿意开挂这两个问题入手。关于摊位问题,我以下几个建议,望官方采纳。
1、减少货架出产量,建议是每周出一次,这样有个好处是玩家不必每天都想着抢摊位。
2、用点券才能购买货架,这样促进了玩家消费,玩家更是自愿消费,也给腾讯带来收益。
3、减少货架和点券购买货架限制了工作室抢摊位,将摊位还给了玩家。
4、适度增加摊位数量,保证物价不会因为数量增多而大幅降低,这样更能延长游戏的生命周期。
好了^0^~,最后的最后,我希望官方能看到这个帖子,我想为这个游戏做点贡献,更希望官方能给个机会,我不是内测玩家,也想参与《一起来捉妖》的手游测试团,可是第一条不符合,能否给个机会?希望官方回复吧。
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