关于新视频的玩法考证(公平看待)
修改于2019/06/301752 浏览综合
第一:2+2技能搭配


从这两张图来说明。
首先是技能栏的四个技能,属性标志是精灵技能,蓝色的是训练家技能(小图可以看到,图标是带帽子的训练师),分别各两个。
两张图里,技能的位置并不是固定的,可以预测搭配训练师技能与精灵技能是主要的对战玩法(可惜目前所有画面精灵唯一,也可能只是技能槽位置可自由调整)
第二:Z招式倒计时

之后是中间带有数字标记的属性符号,这个应该是Z技能(或者说大招)按钮。
我仔细看了原视频,只有在阿塞罗拉使用技能的片段里,这个数字变化了。




数字一瞬间变大,从9变成了8,只占了屏幕的一半所以相当不明显,可以在原视频(8分钟版)里留意下。
这说明这是个倒计时,每使用一次技能就会减少一次,这个数字变0时应该会高亮,然后点击使用Z招式(大招)。
第三:唯一属性(不一定)

还是这张图,是关于弱点提示的
海豹球是冰+水属性的,弱点是草/电/格/岩
结果只提示了电弱点,明明己方是有草属性却没有提示。
作为宝可梦TCG玩家,第一联想到的是像TCG一样单卡精灵属性唯一,弱点唯一(然后双属性精灵分两种单属性出来卖,氪金点)。
提这一点是因为原本的口袋克制与抗性表还是很复杂的,作为手游专属的新对战方式,会进行简化也是有可能的。
不过目前无法完全肯定,因为阿塞罗拉的噬沙堡爷是视频里唯一一个有双属性技能的精灵,而且目前也看不到精灵的属性表。
