2020/03/01169 浏览反馈
场景,画面,人物模型我很喜欢游戏模式加分,但毕竟在测试阶段,列出几个缺点
人物饥饿值消耗太快需要不停地进食,
背包格子太小,更过分的是初始仓库容量仅有人物背包的一半,
游戏内一天时间短的可怕,还没搜集几个材料要么背包满了要么该睡觉了,
还有人物移动总会被地图中的小障碍物卡住,严重影响游戏体验,
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