感想。。
2018/07/26265 浏览综合
作为推理重度爱好者,说几点在case0中发现的bug
1.在推理过程中显得很繁琐。
比如我要是进行条件组合的时候,有的我不知道是否有用,而且有的相关条件隔得很远,也不会保留上一次进行的线索。条件本来就很多,也很繁杂,为啥不把具体条件内容和草稿纸放在一个界面,这样看起来会方便很多。
第一次推理中这么简单的密码,居然能用计算器一样地算出来,就挺没劲的😂
而且在case0中用不上的推理方式为啥要显示出来,以后作为奖励或者推动剧情的方式显示,可玩性也会提高吧。
2.过程提示图示
可能现在还没专注于解决这个问题,但真的,挺麻烦的,而且很长看着很累。而且也不是一般推理游戏中的套路,有些话有点看不懂。正因为很有新意,这方面也可以借鉴其他游戏手把手教学那种感觉,把文字+图片改成,一边进行一边提示。不过这个不是重点,虽然我写在第二个。
3.推理目标
推理目标在推理过程中是看不到的,麻烦做一个呼出的界面好吗。case0中很多线索在现实中肯定是已经能直接看出来的,但在游戏里需要找到正确的组合才能得到线索。相信做了界面以后,在想组合的时候不会乱点了,更有针对性。
4.世界观
这个游戏目前有的问题更多的是这个吧,因为思路新颖,所以做得比较复杂。目前没看出来在游戏中,现实生活里暴风雪俱乐部的成立是为什么,这种的世界观具体是什么。不得不说记忆宫殿这个设定很有趣,里面也加入了相当多的彩蛋。可能还是只有case0一个章节,没法完全提现这个游戏的世界观,期待一下后续章节。
5.滑动条
这个。。体感太差了,优化一下吧。
具体:
①不会自动跳回top。比如之前一个浏览以后拉到最下面了,再看下一个的时候,还是显示最下面的内容。
②为了快速查看,先滑动滚动条,点击的时候又跳回滑动前的位置。
③滚得相当难受,很不流畅。
6.有时候音乐消失了,但提示音还在
其实做这种文字推理的,这游戏也不是头一个,之前大热的流言侦探也是,各有千秋了,能在玩法上想得更多一些就好了
最后想说一下美工,明白推理界面想做得简单一些,但是这个配色太可圈可点了,跟打包买来的PPT模板配色很像。。。跟人物画风一致或者类似好吗,答应我

