【树洞】吐个槽,顺带分析一下情况。
修改于2018/12/30622 浏览综合
刚刚看了某道友的五十二条,又玩了两天隔壁的某游,突然有些感慨。
最初的最初,九月份,我把剑三号弄毕业了,那一段正闹游戏荒,打算找个甜品级手游度过一下无聊的赛季衔接。
另一边,我打算稍微学习一下,因此想找个放置类的游戏玩耍一番。
稀里糊涂的,入了鬼佬的坑,从此一去不回头了。
进游戏前,我比较谨慎,做了将近一个月的云玩家,最后某位大佬有一句话深深的打动了我,大意是,除了真决,这个破游戏一切都可以白嫖获得。这句话让我放心的往一个名不见经传的小作坊里,不知不觉的砸了一周的薪水。
也许就是这句话,在789丹方领悟的问题上,才会让有些玩家如此激动--这是氪金道具,你早说啊→_→官方加精的帖子说过这玩意零氪可得的,报道出了偏差可是要负责任的。
说实话,鬼佬的氪金体系,尤其是对不同氪金层次之间的划分设计的不错。
你若是100氪那就可以享受的正常的游戏体验。
若是上个三楼就能省下近半个月的功德。
倘若再豪气些上个顶楼,基本上就能享受顺畅的实力增长。
来个万氪,你的属性就不可能被人追上了。
就是有一点十分令我后知后觉的害怕:氪的早比氪的晚有太多优势了。再加上不断的开新服,悟道大会的时间限制。。。一个老区不可能再有新玩家流入了。
这个氪金不像痒痒鼠,月卡一张细水长流
不像jx3,点卡不断快乐不停
倒像是楼下的理发店,宣传道:只要3000,每个月免费剪一次发
你敢办卡吗?
回头看看隔壁,我突然感觉鬼佬还算好的。某天赋系统直接说了,氪金选xx,平民选xx,这是平民无法弥补的属性差距吧。
写了半天还没进正题,先睡觉,明天起床继续更。
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接下来说一说对鬼佬的印象吧,应该是emm一个老实的程序猿?
技术水平n
公关能力1-n
市场敏感度1-n∧2(笑)
当然,n是大于1的整数。
论坛管理靠删帖这种操作就不提了,画饼技巧也十分。。。笨拙,好歹把下一期打算更新什么内容写到本期的更新公告里,每天在论坛里冒个泡跟人撕几句比老鬼你天天闷在电脑前面的形象好太多了。
说到市场敏感度,老鬼这两天想来也深有感触。当然如果对面公司是你的小号就当我没说。
吐槽完了。最后分析一下情况咯。
一个游戏,在开放给玩家玩之前怎么改都好说,开放后就只能把握好氪金,肝度差异的前提下进行微调了。一般游戏采取装备更新升级的手段,比如剑三嘻嘻。而这么一个养成游戏只能采取开放新内容,改变一些平衡,加入一些新内容让肝帝去玩。
就比如说前一段的定魂丹,也就是如意换定魂的大佬太少,不然。。。
安卓天天发零食都能让一些iOS不太开心来着,众口难调不患寡患不均罢了。
现在新区也开不太动了,鬼佬估计也有点不开心了,玩法上没有更新,玩家只会不断流失,氪金点也基本用完。。。鬼佬想来有点怀念礼包首冲签到之类的东西了。
说实话,这是一个危险而又安全的信号:危险意味着xbx也沦为了一个一般的游戏,安全意味着鬼佬暂时不会跑路。
这一段剑三帮会密集开荒新本,彻底潜水之前给鬼佬一点小小的建议吧。
1.设计一个追赶系统,让老区可以迎接新人。
2.氪金思路需要一些更改,应该让人有持续的小额氪金动力,一票掌门季卡收益抵不上同价格的一本天界秘籍的情况不合理。一天一块钱的自动挂图我觉得是一个不错的选择。
3.重视外观党,请一个UI设计师,请一个美工,让我在功法升级界面能看到现在有多少灵气,让我体会到21世纪的界面风格。
外观也可以当成一个氪金点不是?又不影响平衡。。。
4.多水论坛少删帖,学好语文多用数字,别在官方公告里说模棱两可的话。