对擂台的一些想法和改进思想

2019/05/07294 浏览综合
现在守擂的ai感觉不够智能,经常能低战力打过高战力,然后说技术压制。总感觉对守擂人挺不公平的。希望程序员小哥哥可以考虑一下能不能加入和“异常”游戏那样对妖灵的编程(比如技能释放顺序,对自身buff的监控,豆豆能量的监控,血量的监控,对方血量监控之类的),根据这些东西进行一些动作,能让攻擂变得不那么容易,或者让守擂怪的ai变得更加智能一点。还有就是擂台奖励的发放可以守擂到一定时长就发一次奖励。
真心喜爱这个游戏才会想让他变得更好,希望官方能看到吧,欢迎讨论讨论擂台的改进,让游戏变得更好。
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