魔王可用家族选择

修改于2019/05/081221 浏览综合
四个魔王,远古,大力,螃蟹,死神
远古无任何技巧,新手最多出个传说天狗或者地龙,合不出传说就双肉盾或者三肉盾,拆迁等级基本史诗能扛到结束,远古只看角色伤害,打远古换上最高攻击装就行
大力,大力非常吃装备,加射手伤害比加射手强度的重要的多,毕竟小伙伴的强度转化远远溢出几千了,当双强度溢出4000时,伤害系数达到了2186%,,而双强溢出4835时,伤害系数为2386%,提升已经很小了,而射手伤害是线性提升的,收益更高,所以大力吃射手伤害,但是极品装备可遇不可求,还有一点就是雷鸣,55级雷鸣下伤害为470%,25级雷鸣为320%,所以达摩输出肯定比炮姐高的,炮姐巨人猎手伤害为184%,暴击34%,而镜像不吃巨人猎手,所以本体加镜像伤害为329%,大力基本全程眩晕,所以天狗输出稍弱(相同攻击下)
死神,重点来了,死神需要战士,近反战士兰博,嘤嘤龙,都是击晕战士,当然,输出还是看射手,毕竟大家主力养的都是战士,所以兰博完美打工仔,死神里面需要一个近反,后排两个射手才是主输出,射手输出最高的是达摩,但是没有雷鸣的达摩是没有灵魂的,触发雷鸣不需要对面是肉,只要对面眩晕即可,sss里面唯一击晕,兰博,实战中一只传说兰博20级击晕可以让死神一半时间处于眩晕,伤害为335%,没有传说兰博,达摩伤害只有100%,差距非常大,同理天狗为210%,炮姐为216%,根据领导力上炮姐或天狗,如果上兰博,350领导力不够可以考虑地龙
螃蟹同理,只要眩晕,达摩输出提升非常明显,而且精英以上达摩能够扛住螃蟹,甚至,因为幸运和复活,精英以下达摩也能有输出,传说石头45级击晕再配合炮姐,如果炮姐等级低扛不住,可以上远古
以上还要注意一点,小伙伴装备带双强度转化和伤害转化,我承认,防御转化在秘境表现强于强度转化,毕竟,射手秘境打架本身是破防的,强度转化的收益曲线起点在溢出强度,而防御转化的收益曲线起点在被破防强度(负数),起点越低,曲线斜率越大,收益越高,但是,打魔王防御转化是0收益的,除非你养的起两套转化装,不然,小伙伴一律带强度转化和伤害转化,并且,在小伙伴加持下,3史诗大于1传说+1史诗,主力射手不需要出传说,以上讨论都是基于主力为达摩的新手,大佬的小伙伴装备,角色装备,炮姐等级超出我预计太多的话,可能不适用,最好是自己了解输出计算方法,根据自己家族等级觉醒情况阵容
6
11
106