策划答疑丨战场优化?体验升级!你想知道的都在这!

2019/08/122938 浏览综合
最近校长办公室的邮箱里塞满了大家的来信
面对这么多需要解答的疑问
聪明的EVA当然是选择十分迅速的……
直接转交给策划大大啦!
TapTap
在无数个挠秃头的夜晚之后
想让同学们都满意的策划大大终于得出了答案
EVA只能短暂为那逝去的发际线默哀一秒
毕竟把这些解答第一时间传达给大家更重要呀!
所以还是赶紧开始咱们的策划答疑栏目吧~
【策划答疑】
Q:为什么有时商品上架后一直在审核呢?感觉好久才卖出去。
A:不删档上线后,商品交易量一直都比较多,为了打击工作室的同时也不误封每一笔正常的交易,我们的交易审核人员需要更加谨慎!因此花费的时间周期较长,所以还请大家上架商品后耐心等待一下,同时我们也会不断优化审核周期,以给大家更好的交易体验!
Q:为啥有时候会被判定交易违规呀?明明我啥也没做?
A:对于出现判定交易违规的问题,主要是因为,为了防止工作室破坏游戏经济体系,我们对疑似工作室进行买卖的行为做了非常严格的设置,限制其以非常规价格购买物品哦~
当然这也就造成可能会出现误判的情况,所以如遇到相关情况,可以咨询客服以进行解除,我们致力于维护合理的交易供需市场,但也绝不姑息“低买高卖”、“多帐号资产非法转移”、“线下交易线上挂单”等工作室行为,因此给大家带来不便还请谅解~
Q:为什么我有时参加赛车活动会看不见人或者看不见车呢?
A:对于这个问题,我们已经在进行优化,目前问题定位与游戏引擎底层机制有关,正联合UE4引擎官方一起排查,我们将争取尽快解决,有最新进展时也会第一时间通知大家哦~
Q:跨服喇叭和羁绊送礼抽奖之类的特效能取消吗?感觉有时候很遮挡视线!就算不能取消,也求优化一下啊!!
A:关于特效问题,我们已经收到大家的意见反馈了,针对这个问题,我们将会在近期更新中进行优化哦,会尽量保障让送礼特效在不影响大家当前操作的前提下才可见,还请大家耐心等待一下~
Q:是我上线的时间不对吗?为什么有时候组队任务组不到人呀?
A:目前一般中午12点左右或者晚上7-8点左右在线人数相对较多一点,大家可选择在这期间进行组队任务哦~
同时后续我们也会视情况开启跨服匹配或合区等功能,以给大家更好的游戏体验。
Q:战场还会优化吗?感觉目前不平衡呀!希望能解决一下!
A:对于战场问题,后续我们会调整战力差距,并持续优化匹配规则,尽量让大家匹配到相近的用户,获得更好的体验,享受到玩法的乐趣;
同时也提醒大家一下,战场玩法主要在于策略战斗,所以在体验时大家可以多多采用战术,以获取积分为主要目标哦~
Q:PVP匹配希望能基于评分匹配,不然基本就是战力压制,体验感稍微有点差哦~
A:和战场玩法一样,在后续的PVP玩法设计中,我们将继续强调策略和战术对战局的影响,同时也会强调非评分方面的比拼,比如操作、载具战斗、规则理解、团队协作等,同时还会考虑全新的天梯PvP玩法,以让大家更好地享受玩法乐趣。
Q:那个跨服战场总是会不小心掉下去,然后就卡死,而且还不能脱离,希望能改改。
A:关于这个问题,之前收到反馈时,我们就已经针对雪月之地的地图进行了几次优化,发现并修复了几处大家反馈的容易掉落到战场地面以下的漏洞,如果后续还遇到此类问题,欢迎大家反馈,我们将会持续进行优化哦~
Q:为什么总是在开新区呀?
A:对于开设新服这个问题,主要是考量到源源不断涌入的新人和服务器承载量的平衡,同时也需要照顾新人的体验(如等级差距等),力求给予大家更流畅的游戏体验,所以我们需要不定期开设新服,以满足大家的需求。
当然后续我们在部分玩法中也会加入跨服玩法,将开服时间较为接近的服务器进行跨服匹配,做到既保证大家的组队体验,同时也不会出现评分差距过大的问题,期望给大家带来更好的游戏体验。
Q:键位位置和键位大小可以自己调整吗?有时候总是找不到瞬移键在哪……
A:关于战斗体验我们一直比较关注,也是我们持续优化的重点,而对于大家提出的自己设置键位问题,目前已经收到大家的反馈,后续将会纳入考虑范围,有新进展会及时同步给大家。
Q:公告位置能挪到界面顶端吗?有时候会挡住视线哎(°ー°〃)
A:自不删档以来,我们收到不少关于界面显示问题的反馈,所以为了呈现更好的视觉效果,我们将把界面优化作为持续优化的重点,大家所建议的各种UI排布都将会纳入考虑范围哦~
Q:强烈建议可以增加屏蔽其他人的开关,或可以调整同屏人物的显示数量也好呀!求看看这个!
A:对于大家提出的可以屏蔽其他人的建议,我们已经收到,由于当前同屏人物数量方案是综合考虑了要适配各种机型后得出的,所以在我们搜集到足够的机型数据后,将会考虑让大家自定义同屏显示人数。
Q:为什么社团合并一直不成功,也没有提示,并且会有一段时间搜索不到呢?
A:对于这一问题,非常抱歉给大家带来困扰,这里要提醒大家的是,在合并社团时需要注意,最终合并后的人数不要超出接收方社团的人数上限,否则合并会失败哦~
而至于社团搜索不到的情况,是由于我们希望人数还未满的社团更优先被搜索到并融入新鲜血液,所以给大家带来了误以为搜索不到已经满员社团的困扰。
在后续的优化中我们会加强搜索提示,同时也展示所有社团搜索结果给大家,给大家带来不便,还请谅解!
Q:感觉职业有点不平衡,一些职业组队很难匹配到队伍,后续有没有针对职业的优化呀?
A:关于职业平衡一向是我们调优项的重中之重,我们也有专门的数据分析团队,时刻监听各职业的数据和玩家建议反馈。
目前整体来说各职业处于动态平衡之中,不同职业在不同的场景和玩法中,分别扮演着不同的作用,也有一些特定环境下的职业优势。
比如pvp战斗场景中,猎鹰用好地雷和隐身可以和执行者55开;
虽然村雨目前善用一闪,闪避等技能,能很好的对抗风筝,使其在单人Pk是胜率第一,但在副本输出环境中,猎鹰群体和执行者单体分别称雄;
双生目前奶和输出偏弱一点,但是buff和debuff综合能力强悍,可以给队伍带来强大的提升。当然我们也会持续听取大家的建议,使每个职业既达到平衡又保持各自的特色。
Q:日常任务实在太肝啦,没有这么多时间来做怎么办?
A:如果时间比较限制,大家可组建固定团队,只要其中一个人有时间,那么就可作为队长带队进行任务,方便又快捷,而且作为队长还可获得相应勋章,用来兑换物品哦~
同时我们也准备了补课功能,如果错过了任务,那么第二天,大家可在补课中进行经验找回,后续我们也会提供更多找回方案,以保证时间少的人也能跟上主流等级哦~
不知道以上有没有解答同学们长久以来的疑惑呢?
反正EVA是长舒了一口气
这下子再没人说EVA只是个复读机了吧~
说了反馈是真的会反馈的
TapTap
如果大家还有什么问题都可以在【评论区】留言
EVA看到了都会尽快传达
并监督策划大大为大家答疑的哦~
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