(网络延迟案例汇总)(未完)请雷火工作室自己玩玩自己的游戏
修改于2019/03/10289 浏览综合
1.延迟别的地方无所谓,论剑一点都不行
2.我拳头开大没结束对面被控的情况下也开了拳的大
3.狼牙三段剑气对面只打出两段,第二段只有动作没有剑气
4.重击打中后对方没有硬直,对面直接来套技能
5.闪避过程中没有动画效果,正常网络环境下一定会显示
6.匕首龙卷,腾空后,对面枪开大后直接落地被击,正常应该空中被击中,说明我在对面那现实龙卷刚起手还没腾空
7.网络好的一方唐刀轻击两下闪避可以无限连网络不好的
8.网络不好的爆气也破不了网络好的连招
9.连段经常打空,例如百联拳少打出一半拳数。
10.拳开大控住对付,闪避重击,如果不是往后闪往对手方向闪会出现视角没有完全转过来从而百烈拳无影拳打偏的情况,就是在对手身侧释放动作,但没有打在身上,没有伤害
11.论剑中相克技能会引发震动,但没有提示1.5被伤害
12.枪连段过程中,对手仍然释放擒拿手
目前看每个玩家手机端时间对于服务端,服务端匹配两个玩家的时间,服务器不好所以延迟较大,而且玩家现实的延迟是玩具到服务器的延迟,并不是玩家之间的延迟。
上述情况真实发生希望得到重视,有共鸣的给点个赞吧