修改于2019/12/25121 浏览反馈
提交一个bug,灵素问心针的回合恢复问题。
如果是中毒或是流血是叠加流失生命的计算方式,那么为什么加血就不叠加。
即便不叠加恢复,至少也要不应该覆盖前一轮的恢复触发,以仅以当前回合的触发计算回合吧。技能的说明,是在玩文字游戏吗?
说个题外话,整个游戏就孙思邈一个职业医生,还把恢复的机制在pvp定的如此弱,这是不是有点歧视大夫这个职业的意思。在战力相差十万(我比他高)的情况,对方一品剑法暴击从满血到空血,我医术8000要再加满我20w生命,之后无任何伤害的情况下,套上云裳加100%触发灵素被动,也要十回合左右,这有意思么?
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