【超神攻略】姜维:我定不负所望

2017/12/25564 浏览综合
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英雄定位:射手/推进
姜维是米神中比较有特色的射手,不仅拥有高伤害短CD的技能,还可以通过普通攻击进行位移,善于风筝敌方前排战士和冲脸英雄。常听人说,想要玩好姜维不难,想要玩精姜维就不容易了。
一起来看本期的小米超神攻略——姜维篇(。・`ω´・)
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技能浅析(伤害数值以游戏内为准):
1技能--[凌空飞矛]:
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技能解析:
远距离,消耗技能。命中时飞矛的飞行距离越远,对敌人造成的伤害越高;技能冷却时间较短,魔法消耗较少,是很好用的消耗技能;单体命中,可以用于远距离补兵;线上多走位,技能将更容易命中目标;
2技能--[逆风突袭]:
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技能解析:
减速技能。释放距离较短,对近身敌人造成伤害并减速;防御敌方英雄冲脸,有较好作用;
3技能--[影步]:
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技能解析:
被动技能。普通攻击后,可以移动一小段距离,且降低敌人护甲;该技能是姜维的核心技能,在追敌和逃跑的时候作用明显;
4技能--[绝命追击]:
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技能解析:
锁定伤害技能。技能锁定目标,蓄力后造成伤害,释放距离较远,可以在安全的位置对敌方残血逃跑英雄作最后的追击!(释放期间获得敌人视野)
天赋推荐:
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首先推荐虚弱,姜维在对拼的时候,才能发挥被动技能的作用,所以推荐虚弱,减速同时降低伤害,保证对拼优势;
其次推荐治疗,治疗不仅有利于前期续航,还能在对拼的时候给敌人产生误判,在血量不足的时候使用,起到反杀作用。
加点推荐:
主升一技能:
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 (凌空飞矛)
副升三技能:
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 (影步)
一点二技能:
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 (逆风突袭)
有大点大:
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 (绝命追击)
隔壁大神的加点推荐是主一副三,一点二技能,有大点大。这么加点的优势在于,高等级一技能在前期就能造成较高伤害,让前期装备没成型打不出较高输出的射手也能有不错的消耗、伤害能力;三技能是姜维的核心技能,在前期攻速不高的情况下,建议附升;二技能减速效果不会随着升级技能而提升,所以前期建议一级。
出装推荐:
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特点:消耗+风筝+输出
装备:追虹双剑 +狂战靴+冰霜之锥+嗜血画戟+钢铁之力+穿云尖刺
前期核心装:追虹双剑+狂战靴
解析:
姜维是少数在前期就拥有较强技能伤害能力的射手,所以,出追虹双剑提升一技能的伤害能力 ,且缩短技能的冷却时间;狂战靴提供攻击速度,对需要普通攻击风筝敌方英雄的姜维来说,还能出发靴子的被动效果,比较适合。
中期核心装:冰霜之锥+嗜血画戟
解析:
冰霜之锥提升攻击力和攻击速度都是姜维需要的属性,且被动效果降低敌人移动速度,有利于姜维风筝敌人;嗜血画戟的吸血效果,让姜维在普通攻击和敌人肉搏风筝的时候,回复血量。
后期核心装:钢铁之力+穿云尖刺
解析:
钢铁之力提升血量和魔法抗性,使姜维在面对敌方法师的时候,不怕被秒杀(如果敌方物理输出较高,建议出强袭战铠);穿云尖刺降低敌人护甲,使普通攻击对敌方前排造成更多伤害。
姜维符石推荐:
火符石:
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 物理攻击符石,提升前期对线肉搏能力;
水符石:
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 冷却缩减符石,缩短技能冷却时间
木符石:
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 护甲符石,减少前期肉搏时受到的物理伤害;
风符石:
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 物理攻击符石,提升前期对线肉搏能力
操作小技巧:
1.对于突进到你身边的敌方英雄,2技能【逆风突袭】+1技能【凌空飞矛】的技能组合会让敌人陷入困境。
2.由于姜维3技能被动【影步】的存在,他的移动速度将会通过攻击速度而得到提升。
3.大招【绝命追击】有0.01秒的眩晕效果,可以来用打断一些持续施法技能,比如小乔的大招。
隔壁大神的姜维心得
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前期打法:
分析:具备消耗能力,线上不弱;技能拥有自保能力。
姜维的一技能很强,不仅伤害高,冷却短,魔耗还少,位移算是缺点的就是释放有难度,只能对单体造成伤害,所以释放的时候需要积极走位,需找释放时机和位置;二技能释放距离短,适用于击退敌方冲脸英雄,或者和一技能配合,在拉开距离并减速敌人后,使一技能更容易命中;三技能是姜维的核心技能,可以用于追击,也可以用于逃跑。
前期姜维可以利用一技能进行远距离消耗,技能想要命中敌人较有难度,不过可以通过积极的走位和敌人上前补兵的时机,来提高命中率。在消耗敌人较多血量后,通过三技能追击敌人,二技能减速或者配合队友击杀对线敌人。
需注意,姜维不需要和敌人拼杀到最后一丝血,因为一技能的距离较远,可以拉开距离后,对逃跑的敌人释放致命一矛,绝杀敌人。
团战心得:
分析:一技能消耗,同时利用普通攻击位移风筝对手。
团战中,多使用一技能在战场外消耗敌方英雄,不要急着上前输出,虽然姜维有位移能力,但是身板太脆容易被秒杀。尽可能消耗敌人,并看准时机用大招击(强)杀(人)敌(头)人。在己方获得团战优势或者对上落单英雄时,可以尝试利用强大的风筝能力,追击敌人,将其击杀。
需注意团战时的站位,虽然姜维的二技能有很强的防冲脸能力,但还是怕被集火,需要尤为注意。
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影牧
我姜维是全攻速加俩防御,只要对面没有锁定技能的英雄,我姜维可以在对面队伍里面走一圈回来没什么事。近身对打踢开再一技能对脆皮是伤害爆炸,没控的肉根本就是活靶子。
已经到底了
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