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计算:关于怪谈打9胜和全通收益的比较

2020/01/311592 浏览交流讨论
之前已经有人发帖计算过了,但是我和他的计算方法不一样,而且他算的时候有87种sr卡,现在有90种。不想看过程的直接最下面。
首先,说明一下:①这里的金币只买打折卡包,就是9600一包的;②最终以合成所需的御札来计算收益,但是怪谈会出现多余的卡,多余的卡按分解所需的御札计算,r卡因为太容易收集齐,也按分解价计算;③获得的经验值不计算在收益内。(另外9胜是第九关完成后结算,就是在第十关选关界面,即将打倒计时镰鼬的选关界面按左上角结算,会弹出提示窗,上面说你已经打了9关了,这个时候退)
一包卡假设至多出一张sr或ssr,r卡按分解价19御札,sr按合成价950,ssr按合成价4800。那么按照60%全r,34.5%sr,5.5%ssr(虽然我只有一次没吃保底还是24发Ծ‸Ծ),一包卡所得御札的期望是19*4+19*0.6+950*0.345+4800*0.055=679.15
下面是计算打通的收益:
每周金币进入7次,全通收益是一张sr卡-5000金币,5000金币价值御札:
679.15*50/96=353.7239583
假设后台没有暗箱操作,每张卡获得的概率一样,玩家已收集两张的sr卡种类为x,能获得的sr卡总种类为y(目前为90) 则一次全通怪谈的收益是:
160*x/y+950*(y-x )/y-353.7239583 (1)
一周的收益为上数乘7
接下来是打9关的收益:
3怪闻断章-500金币,一个怪闻断章价值1000金币,即打一次收益为2500金币即176.8619792御札,这是花10000金币或者从匣子那里买了10张怪闻断章的收益。
但是接下来就不一样了。
打通9关给的怪闻断章可以提供额外的入场次数,而商店里是很难刷到断章的,所以这额外的次数也得算在内。金币打完7次后,玩家会得到21个怪闻断章,这21个怪闻断章还能打,打完又是新的怪闻断章。用无穷项等比数列求和公式Sn=a1/(1-q)来计算,每个怪闻断章按0.1次,打1次会获得0.3次入场机会,这21个怪闻断章能够打的次数为2.1/(1-0.3)=3次。也就是说,这70000金币能入场7+3=10次,总收益为176.8619792*10=1768.619792
当两种方法收益一样时:
160*x/y+950*(y-x )/y-353.7239583=1768.619792/7
解得x/y≈0.4349570524令y=90则x≈39.1
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也就是说玩家集齐2张的sr为39种或更少时候,
也就是说sr没有集齐2张有51种或更多的时候,
打通收益的期望更高,反之打9关收益的期望更高。
从弃牌快攻聊聊平衡性截图
从弃牌快攻聊聊平衡性
[表情_斜眼笑]其实这些话,上届干杯杯冠军卡组夺冠前就聊过。可惜很多人不懂弃牌,硬生生拉进一个对牛弹琴的对局,用高超的琴艺战胜了牛吃草的话题。 这次哥瘤多,多少带动一点猫川就业,可能、也许、大概会好一点。 先回到当时的那个话题。 1、选手一直在“瞎过瞎赌”。 其实不是的,选手只是选择了最贪的那种,相应使用了一个找key牌的策略。 就像某些卡组,你前期空场给对家,对家可能空一火也懒得出击。——高收益
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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来发点赤石卡组截图
来发点赤石卡组
我来试图拯救姑姑了[表情_开心] 我的卡不怎么多,有些卡大伙自己看着调[表情_菜] 这套的目的是利用小太阳过牌和给姑姑加能量,小太阳的协战牌和觉醒姑姑非常搭,只要活着每轮都是3能量,很舒服,后面姑姑觉醒和SSR的攻击对凤梨的每次召唤新召唤物攻击都能生效 猫掌柜的食材在觉醒之后也可以发给凤梨的召唤物,如果觉醒每回合随机出来加攻击的更好,前期食材还能给姑姑加觉醒后的攻击伤害。 简单来说,这套的分工就是
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〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓截图
〓鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」KV〓
朱纹环身猩红如咒, 灼灼赤瞳淬火熔金, 足尖点地,刀刃挑起血色新月, 金链轻鸣,八方诸恶一同斩尽。 ———————————— 更多关于鬼切典藏基础卡异画「华光赤堇」的情报将在后续放出,各位客人敬请期待~ #阴阳师百闻牌
官方
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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