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【新卡建议】

2019/03/10201 浏览综合
现在狼决中的卡牌并不是很多样化,所以建议在测试期间出现一些新的卡牌。以下是我构思的一些新卡(绘画不能)
1.自负的人 民牌 信用点1 普通
能力:“嘲讽”
嘲讽:当对方使用信用点攻击时,强制只能攻击带有嘲讽的牌,直到该牌死亡;当晚的狼刀强制只能攻击带有嘲讽的牌,除非该牌死亡
2.上级贵族 神牌 信用点2 稀有
能力:“嘲讽”
强化:“嘲讽”,并获得一轮“守护”
3.没落贵族 神牌 信用点2 稀有
能力:击杀一张带有嘲讽的牌,并获得一轮“敌视”
敌视:该牌攻击一张暴露牌后,若该牌信用点为0,则直接击杀
强化:击杀一张带有嘲讽的牌,并获得“敌视”
4.凶狼 狼牌 信用点0 史诗
能力:“嘲讽”,并获得一轮“守护”
强化:“嘲讽”,并获得“护甲”
5.孤僻青年 民牌 信用点2 普通
能力:获得一轮“敌视”
6.狼青年 狼牌 信用点0 稀有
能力:暴露对方一张牌,如果不是狼,自己获得一轮“守护”
强化:暴露对方一张牌,如果不是狼,自己获得“护甲”
7.狼幼崽 狼牌 信用点0 史诗
能力:“伪装”,死亡时暴露对方场上随机一张狼牌
强化:“伪装”,死亡时暴露对方场上随机一张狼牌,并使我方场上随机一张狼牌获得一轮“伪装”
8.狼信徒 神牌 信用点2 史诗
能力:“堕落”,暴露后不破除伪装,被验证后破除
堕落:上场后,伪装成己方卡组中随机一张狼牌,被验证或使用能力会破除伪装
强化:“堕落”,暴露后不破除伪装,被验证后破除,第二天自动潜伏
9.狼教主 狼牌 信用点0 传说
能力:赋予己方场上未暴露的一张牌“堕落”,自己继续潜伏
强化:赋予己方场上未暴露的一张牌“堕落”,自己继续潜伏,并洗牌
10.狼村村民 民牌 信用点2 普通
能力:“堕落”
11.羞涩少女 民牌 信用点3 普通
能力:献祭自己,控制对方一张暴露的神职者
12.堕落勇士 神牌 信用点2 史诗
能力:遗言,白天死亡时赋予对方全部暴露牌“诅咒”,自己消逝
强化:遗言,白天死亡时赋予对方全部暴露牌“诅咒”,自己死亡
13.研究员 民牌 信用点3 普通
能力:暴露一张牌并验证
14.恶灵狼人 狼牌 信用点0 传说
能力:献祭自己,召唤出两个<狼灵>
狼灵:信用点1,天亮时自动暴露,天黑时,获得“嘲讽”
强化:献祭自己,召唤出两个<狼灵>,己方其他暴露牌潜伏
(脑洞,不喜勿喷)
狼人对决icon
狼人对决测试服
7.7
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【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
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00:44
对于帽子的理解截图
对于帽子的理解
#狼人对决 到底要不要入手帽子 一个视频带你看懂帽子玩精灵的优缺点 首先我个人认为他玩精灵还是很强的 ,比如打月神那一波上来两个遗言被禁掉,但是我的妖精女王让他变一,然后他自己攻击直接把他队友全打死了。其次这玩意玩兽人也挺强,就算帽子传给自己也打不死自己,挺克制对面有单核大哥的情况 ,大哥一出手自己的伙伴全没了。然后,缺点就是你玩精灵如果对面玩精灵那你有可能成为他的玩具,比如打梅林那一波,帽子传给
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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【小白课堂|巨龙宝库当期英雄点评:新巨龙 灾祸启明潘多拉 】截图
【小白课堂|巨龙宝库当期英雄点评:新巨龙 灾祸启明潘多拉 】
灾祸启明潘多拉 看图片也是一位非常漂亮的小姐姐,首先这个颜值,就赞了 技能分析:每个回合可以选一个灾厄给所有人,分别是 失败增加掉血 最高属性的单位消失 买一张卡下回合少一个魂石 具体分析 失败增加掉血: 如果后期英雄较多,可以使用这个 最高属性的单位消失:针对白皇后这类的大属性单个怪 买一张卡下回合少一个魂石 :针对十日谈这样的需要做任务的英雄 三个任务全部做一边,就可以得到对一个的希望之
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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00:57
新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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01:20
给迷茫的新手大致看下人类怎么刷9999攻击力截图
给迷茫的新手大致看下人类怎么刷9999攻击力
圣魔导刷商店200左右就够用了,不需要无脑刷,核心是圣女养圣女吃大树倍率
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