【恶魔伙伴设计】
修改于18 分钟前26 浏览狼人创意坊
角色一:恶魔使徒
种族:恶魔
属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9
星级:⭐⭐
技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值
人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使
设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,只要解决这个痛点就能让恶魔游玩舒适度提高很多,并且这张卡牌还能帮助恶魔过渡,拿到白骨后能稳定刷属性,后期关键牌都来了后也可以考虑出售
吐槽:效果和灾祸很像,但我觉得并不冲突,并且为了限制强度,让其拥有一个二星卡的效果,我稍微修改了一下,卡牌银色后才有一定的强度,金色后虽然能稳定出恶魔了,但炸框概率大大提高,难拿法术和雕像,算是一个平衡吧,我觉得这是非常切实有用而且不超标的牌
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角色二:魔王撒旦
种族: 恶魔
属性:普通:12/2,银色:24/4,金色:36/6
星级:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
技能:护盾;你的英雄在准备阶段累计受到50/100/150伤害时,获得压制/连击/贯穿。(当前为0点)
人物概述:来自地狱的魔王,拥有绝对强悍的力量,势必要用这力量摧毁这世界
设计思路:恶魔没有特殊机制,到达后期后,玩法基本上都是深渊凝望配末日使者加属性,战斗时通常只能靠数值去战斗,这张卡在后期时能让恶魔拥有强力主C,并且强度并不算超标,和四臂狼类似
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角色三:窃权领主
种族: 恶魔
购买费用:5滴血
属性:普通:4/4,银色:8/8,金色:12/12
星级:⭐⭐⭐⭐
技能:战斗开始时随机窃取敌方角色1/2/3项能力,并将被夺取能力的卡牌种族变为恶魔(能力包括压制、连击、贯穿、护盾、还魂、隐秘、闪避、不屈、辟法、遗言、嘲讽)
人物概述:来自地狱的恶魔,拥有掠夺他人能力的强大力量,喜欢看着别人因为失去能力而无能为力地死去是它最大的爱好
设计思路:既然恶魔没有特殊能力,那不如直接吞噬掉别人的能力,这张卡牌能有效的应对亡灵或一些靠特殊能力输出的种族和角色,并且将他们的种族变为恶魔,当别人玩制裁加复活天使时,你把制裁的盾抢了,还不让他被复活天使复活,想想就觉得好玩
,并且这张牌即便玩别的种族也有很强的作用,至于费用和星级是一种限制手段,如果你有白骨,那花5滴血购买绝对爽,但如果没有,那哪怕你牌库来这张牌那也不敢轻易拿,费用可比一般牌贵多了。
,并且这张牌即便玩别的种族也有很强的作用,至于费用和星级是一种限制手段,如果你有白骨,那花5滴血购买绝对爽,但如果没有,那哪怕你牌库来这张牌那也不敢轻易拿,费用可比一般牌贵多了。
