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【恶魔伙伴设计】罪孽万象

修改于01/19216 浏览狼人创意坊
伙伴名称:罪孽万象
属性1/10,星级:六星,种族:恶魔
1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。
2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/相邻恶魔银色版本的基础技能),如果实在不合适做伙伴可以做成英雄技能(类似魔镜)也是很有特色的。
3.外观设定:罪孽万象是一座活体的恶魔丰碑,由无数战败者的残骸与意志熔铸而成。它的躯壳如冷却的战争焦土,布满骨白色裂隙与暗红脉动。数十张平静闭目的人脸,如同浮雕般镶嵌其上,无声诉说着被吞噬的过往。它端坐于骸骨与铁器堆砌的王座,在永恒的暗金光芒下,凝视着战场——仿佛一切厮杀与牺牲,终将归于它永恒的沉寂。#狼人对决
【恶魔伙伴设计】禁忌契约师截图
【恶魔伙伴设计】禁忌契约师
伙伴名称:禁忌契约师 属性5/5,星级:四星,种族:恶魔 1.技能:打出:从恶魔雕像、白骨之王、末日使者中选择一张获得,然后根据你选择的牌流失3、5、10点体力(流失体力不同于收到伤害,不能触发白骨之王、末日使者等效果) (银色版本、金色版本与基础版本相同) 2.构想:当前英雄自伤流成型过于依赖恶魔雕像、白骨之王、末日使者三张牌,此牌通过一定的代价定向搜索三张关键牌,且代价不能通过其他手段避免。玩
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狼决新叶子:世界之主——沃德截图
狼决新叶子:世界之主——沃德
英雄综合评分:8.6分(t1中位)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:不错的经济提供了玩人类或恶魔的初阶门槛![表情_吃瓜] 2:稳定的壁垒保证了核心牌落地即三星![表情_开心] 3:好久没见自带回血能力的英雄了,尽管要9回合才能开始苟![表情_翻白眼] tips1:世界构筑按照1,3,2进行即可![表情_举手] tips2:尽可能选择黄金之城这种稳定提供核心的城邦,提高壁垒价值![表情_举手]
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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金卡英雄突破原创设计第二期截图
金卡英雄突破原创设计第二期
👑黄金王子 征召精锐:选择一个伙伴,在你手中生成一个他的基础版本。 英雄牌:打出:你的银色伙伴具有+3+3/+6+6/+12+12,金色伙伴具有+6+6/+12+12/+18+18。每合成一次,就额外使银色伙伴具有+1+1,金色伙伴具有+2+2。 设计理念:现在这个数值怪机制怪横行的时代,往往越简单的技能,越是能立稳根基。 🪞镜子大师: 镜像术:游戏开始时,获得一面镜子。每回合开始时为镜子附魔。 [
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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塞拉多尔快报 | 归还你的自由截图
塞拉多尔快报 | 归还你的自由
炼狱海吹来的风带着硫磺味,幽绿迷雾萦绕在古堡周围,将整座大厅映照得忽明忽暗。 奥兹站在古堡大厅中央,面前是多萝西一行人,身后则摆放着那一口棺材。棺材里,爱丽丝面色惨白。 “站住!不懂规矩的臭小鬼们!” 奥兹压低声音,尖尖的精灵耳在银白鬓发间微微动了动,细长的蓝眼睛闪着狐狸般的光芒。 “这可不是白塔的后花园,再往前走一步,老夫就把你们统统扔进海里喂鱼!” 多萝西压根没被他的架势吓退,而是直视着他:“
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【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】截图
【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】
前情提要:本榜单仅讨论英雄强度,不涉及英雄获取成本的差异! 该榜单会持续更新,并在我的主页置顶! 且加粗带下划线的英雄为已出过攻略的英雄! 可以在评论区或私信投稿想看的英雄攻略[表情_送花] 宝库级英雄包含: 1)普通巨龙宝库英雄 2)特殊宝库英雄(例如魔典英雄、龙墟宝库、贵族宝库...) 3)七海夺宝英雄 4)觉醒/突破后的传说英雄 5)神树商店中价值25神树新叶的英雄 6)石中剑系列英雄 7)
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英雄设计(糖菜领主熊猫)截图
英雄设计(糖菜领主熊猫)
大家好,继上次设计的英雄“糖菜元帅毛宝”后,这次我讲设计它的好兄弟“糖菜领主熊猫”希望各位可以喜欢,谢谢!(糖菜领主熊猫)发明人 熵主英雄品质 路边一条英雄背景故事 狼决千年一遇的顶尖高手,对双排有着独到犀利的游戏理解,常以高手,大师身份自居,目空一切,吃鲲率高达百分之18,与(糖菜元帅毛宝)并称为狼决双子星,对一切玩家致以至高无上的蔑视。英雄技能 我们意念合一游戏开始前,获得一张(毛宝),不可移
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使截图
【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使
星级:★★★★(四星) 种族:恶魔 属性(铜/银/金版本递进): 基础版本:攻击力3 / 生命值5 银色版本:攻击力6 / 生命值10 金色版本:攻击力9 / 生命值15 属性设计逻辑:参考恶魔种族“血量偏高、适配卖血机制”的特点(如融合师基础属性4/8),烬狱缚魂使血量略高于攻击,既保证前期站场能力,又能配合恶魔雕像等卡牌的卖血增伤效果,后续通过技能叠加攻击属性,弥补基础攻击不足的问题。 技能效
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