论这个游戏里的追求

2018/10/22277 浏览综合
好好一个跑酷游戏,忍三游戏内,已经变成一个升级提高属性而变强的游戏了。记得忍1的时候,人物是没有生命值的概念的,碰到一次伤害就致命了,这就相当于高分只有通过技术来获得。
现版本呢,几乎每一个玩法都需要足够的硬件标准才能获得胜利,而且游戏的后期成长需要较大的投入,让人玩个游戏疲于奔命。
曾经的跑酷游戏天天酷跑的成功,可能就是在于很长一段时间里,游戏角色的养成都很简单,大多数玩家可以在比较公平的环境里,通过技术好来展现自己。后边逐渐没落,也是奖池不断更新之后,人民币玩家与普通玩家巨大的差异化导致大量退坑。
希望忍3能把握好游戏的初衷,不然只有玩家图个新鲜玩一会儿,然后发现“不充钱****”,这游戏就离黄不远了
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