Traha媒体会议的一些细节(内含生活技能展示视频)
2019/03/10630 浏览综合
如图所述,韩国的Traha已经开始预注册,3月21日开始进行角色名称预订活动,最后于2019年4月18日正式启动Android和IOS设备。

•Traha被评为韩国15+游戏。游戏评级是该国非常重要的一个过程,因为它决定了游戏中可以包含哪种商品和服务。
•如各种艺术作品中所见,在Traha中有2个交战派系,玩家必须选择一个与之对齐。该团队提到他们已经建立了系统,以防一个派系比另一个派系强大。
•使用虚幻引擎4开发Traha作为高品质的“适当的MMORPG”,并考虑到高端图形。重点将放在更新和维持游戏经济而没有任何花哨的功能。
•Traha将超过5GB,支持Android 64位和Vulcan API,并将在从Samsung Galaxy S7和iPhone6S开始的系统上运行。
•Traha的最大特点是Infinity Class系统,角色可以根据他们持有的武器改变他们的类别。目前有6种不同的武器,包括大剑,双剑,弓,锤+盾,拳头和法杖。
•另一个主要功能是深入的定制系统……我觉得这些日子非常正常。

•有人提到,使用这个系统,玩家在引入新武器时不必开始新角色。这证实正在准备新的武器。
•通过此系统,玩家还可以创建不同的角色组合,例如混合治疗师。
•该团队表示,自动战斗适用于希望“正常增长”的玩家,而手动控制的玩家将获得比自动战斗多2-3倍的经验值。有趣…
•游戏中有4种职业(生活技能),玩家可以选择升级所有职业。
•拍卖行系统将是一个基于服务器的系统,两个派系共享同一个拍卖行并浏览相同的项目。
•只有游戏中的黄金才能用于拍卖行,而不是高级货币(钻石)。
•Traha的更新将以Episodes的形式出现,与大多数MMORPG游戏非常相似。
•对于韩国,该团队正在为定期制作内容的玩家准备“高级俱乐部”,例如战略指南,粉丝艺术等。
•长期服务是Traha的业务目标,而不是寻找玩家的快速充值。