关于目前版本的想法和用圣武士无限无敌代替不朽的一些尝试

2020/5/71521 浏览玩家攻略
这版本改了有一个多礼拜,刚开始都说异常状态流废了,火毒废了。可真的用到现在尝试下来,你要爬高还是只能靠火毒啊,你法系数值再怎么叠都有上限的,现在火毒是比以前慢了,但你去模拟器试一试,2000层的时候也就是8-10回合左右,只要苟得住就肯定能打死,而法系光靠数值能刷到1000都很难。现在看神石的加入更多的意义在于就算没有红槽也可以把能量上限降下来使咔叽放不出战术防止战术污染,也就是说基本能做到除了你想要的咔叽外其他的全都放不出战术。那问题就是怎么苟,现在还是主要靠不朽的两条路苟,米娅和莉莉各有优劣,莉莉怕战术干扰,米娅则占了一个远程位置影响火毒叠的速度,再一个问题就是现在的不朽虽然不怕毒了,但好像还是怕流血,我之前在老乌龟那里就翻车了。这时候我就把主意打到了圣武士的无敌身上,既然莉莉削的只剩一回合了,反伤也大幅度削了,一回合无敌不比一回合不朽强么。我第一种尝试是四炮+圣武士三幻视,三幻视全部初始能量12,武器22,合起来58,加上圣物海螺或者枫叶补四五点,第一回合就直接出满武士道:
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武士道本身CD7回合,天赋-2,四炮羁绊-1,正好变成4,理论上我第一回合放完,在没有战术干扰的情况下四回合之后第五回合只要能量足够应该又能补四个,形成无限无敌。但实际尝试的时候发现他第五回合会在动手之后才补战术,也就是说第五回合是有翻车可能的,再往后第九回合也一样,原因我没找到,然后我就试了第二种阿蒙带企鹅的。圣武士改这样。
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阿蒙带企鹅之后如果没战术干扰的话确实可以做到无限无敌,但模拟了一下打1000层老乌龟翻车了,明明从头到尾没受到伤害,竟然还TM能流血流死,免疫也能算受到伤害的嘛?于是,这种情况下我又试出了一些办法提高一下容错率:
1.近战组多带一个咔叽,带一个不死者灵魂石。总之只要组里还有人,圣武士第一回合放出战术后就*****,阿蒙不死无敌就不会断的,反正那一只咔叽就往死里保证生存,可以再带个极光赦免石和一个神石,最好么技能能顺便叠点异常状态的,建议福斯,防晕+凑羁绊,有条件也可以带流血斧叠叠流血。
2.远程组带杜克和杰克,后备队里放一个渔夫,突袭组的圣物里带一个冰块海洋水,让后排两输出能撑一下,有时候就差这一下。 3.突袭组带个匕首的咔叽然后装绞喉者,攻击百分之35概率沉默对面。我选的比利,领队加一点点攻速,技能可以补点毒,而且能凑雷电女神羁绊,雷电组打人概率晕眩。然后乐乐带水琴,攻击百分之45概率恐惧对面。反正无敌是不需要他来打你的,反伤也不存在,能把它控住的话翻车几率就少很多。
调整完之后1000层的老乌龟(流血),骷髅王(战术干扰)试了一下全自动过的概率还是很大的,虽然没法保证肯定不会翻,但模拟器里毕竟还是少了很多圣物精华的加成和一些变异蛋的加成。讲下我敲定的阵容:前排圣武士,福斯,远程组阿蒙,乐乐, 杰克,杜克。 突袭组比利,牧羊人,阿里。三后备为渔夫,亨利(或者丑丑),随意一个匕首,琴或者弓。下面是封印点,总的下来有海洋,雷电,战争三个女神羁绊,如果凶一点牧羊人不要的话可能还能凑个风暴女神,让半藏来打沉默然后后期比克换掉杜克。
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总体来说用战术来苟肯定没有米娅稳一些,只是米娅的队伍在某些图基本就打不了,这个在那些图的容错率更高一些,存在挂上去的可能性,无非是中间运气不好死两次手动开天神打一下,1000层还是大概率能挂到的。而且在低层的AOE直伤更高刷得更快,有双神石+十二响杜克在不管什么图速挂两三百总没啥问题。最后,无敌的不朽的机制也许后面版本会有出现改动也说不定,比如现在无敌也怕流血其实我感觉就有点不合理的,血都没掉过怎么流的血。可能以后一些图这个套路能派上用场或者开发出别的一些东西来,反正怎么说也算一种尝试吧。这里附上卑微咸鱼的米娅阵容攻略,https://www.taptap.com/topic/12194192,在某些图自动爬高是真的稳得一批。
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