口算带师带你算算账
修改于2020/03/25129 浏览话题闲聊
以下基本上属于现阶段极限攒票:
一个月:60+4+4=68(64普通,4火神)
两个月:4+3+14+60+4+4=89(81普通,8火神)
第一个4指的是上个月留下的火神
第一个3指的是上个月留下的普通,少一原因
第一个14指的是上个月最后一周留下来的十 发普通没抽,导致任务没做少一
之后同理
三个月:8+7+14+60+8=97(85普通12火神)
四个月:8+8+7+14+60+8=105(89普通16火神)
攒票的期望井是四个月
但是!但是!但是!
四个月依旧有概率翻车!两星的概率捕获以及失败后继续污染池子是无法避免的,就算你攒到五个月,因为在两星上失败并浪费的普通票过多,也是会翻车的。
过程中捕获成功的概率确实会上升,但具体多少,多显著(真的显著我就删帖了),这里等一波大佬数学建模分析。
这次的改动主要是针对氪1-2k还没看到刽子手的玩家,体验大幅上升。
对于普通玩家,每个月多出来的16张普通票,实际上能够压缩的卡池量必然是小于等于16的,并且也不能攒起来给下期提供更多的捕获两星失败的容错率。
从我个人观点而言,这次改动对于氪佬是治本的,对于月卡搬砖党,或者单纯是只会为皮肤买单的玩家们,依然是治标不治本。
死刑改死缓。
从ym战略角度而言,是成功的。没改前大部分玩家基本统一战线,改完肯定会有玩家动摇,迷茫,但是算账可不能含糊了。
*对于最多存十四个的考虑已经更改。