玩了快3个月的萌新对这个游戏的一点体会
2018/03/14978 浏览综合
自海军上岸以来有那么几个月了,现在来讲讲自己的感受。
入坑什么都不懂,只好在大家口中说的标甲和重甲流派选一个。
我选择了重甲榴弹。第一次卡14图的时候,以为是命中低了,巷战一直过不去,原来是后排榴弹的缘故,萌新根本不知道榴弹太近打不到人,经热心玩家指点换别的车子用能动弹才打得过。而这个问题我也没太往心里去,等到20多图了,因为重甲随等级,抗是没问题,后排打不到人的巨大弊病又暴露出来了,现在重甲30榴弹30见到巷战基本gg,刷图要火炮换等级不高的穿甲弹,有时候都懒得换,因为攻击不高的弹种不去去拼脸,(本萌新又要造车又要科技无法兼顾榴弹与穿甲达到3阶满级出炮弹)不知道以后卡巷战要熬到何年何月的说。近战图且不说了,到了21图看到泥地平原这图……我的表情是:OvO
争霸赛见很多人玩火箭,火箭车射程远,一次可以点燃好几个车子。貌似比榴弹还远。相互打一次后排,对面烧着我一堆我才打掉对面一个,再轮到我开完炮我就烧没了。结局总是剩一个孤零零的虎E。
到了巷战本以为火箭那么远,(这几天是巷战图)应该会比我更蛋疼吧,结果我平时s胜的火箭玩家每次打掉我一半的车(惊QAQ)让我开始怀疑是不是榴弹要进入历史的垃圾堆了,投入科技和装备比我低的火箭流派玩家打的找不到路(除了科技和装备实在不行的玩家。)
作为玩家间的挑战本来蛮有意思的,会被打掉钱有点那啥了,钱越多会掉的越多,家里升级和造车都会消耗巨量的银币,对于战斗力不强的休闲玩家而言就是个噩梦。从而诱使玩家(尤其是新人,比如我)囤积大量的玉米去换争霸的次数,慢慢的等级就与玉米换绿油的玩家等级拉大,战斗力也会越差越大。其实仔细想想,只要你不是第一名这样的情况就无法避免,现在前排有好几个人打不过,一样天天掉
钱,再弱也无所谓啦,就是争霸的时候要稍微挑食一点。有人比你强掉钱就不可避免,几个打不过跟几十个没区别,所以基本777,还能分点给匹配到自己又不是很厉害的玩家当福利´▽`同时也对777的前排玩家点个赞。所以争霸的话,其实不用去太纠结,大不了下次多打几局补回来。
这游戏的弹种和护甲类型玲琅满目,会让玩家激发多样化的打法,而弹种的基本强度和泛用性限制玩家的想象,为了过图,不得不从泛用性和自身装备,比如碎甲弹…压根没几个车能用,脱壳弹,装备堆不起来输出真不行,虽然特性看起来很惊艳…榴弹,比较矫情,远不如火箭近了摸不到人,不是科技与装备极度碾压不如选择其他弹种。
这游戏定位是养老游戏,(对,就是传家宝)玩家图的就是休闲。
而钢舞姬的精力,绿油上限,红油上限,原奶上限会强行绑架玩家的时间,容易使玩家对游戏的黏度下降(这点海军那边就宽松的多,我可以屯几个月在某天肝个够´▽`)其次军旅时间设定跨度太大(就是海军的远征啦)几十分钟,一个多小时跨越到十几二十几个小时,希望上限10小时的能有5小时,8小时可供选择调整收军旅时间,不然时间跨度太大,半夜要起来收军旅,一年下去会掉头发的→_→
关于活动,艾普西隆是为了过图,兑换卷买了。因为这活动本萌新根本没法通过其他渠道去完成。后来的窗花活动,卖光礼包的原铁跟剩下金币全部爆破,结束的时候依然差一个-_-||为什么不用兑换卷?其实我是看看这游戏的活动,是不是能通过一般情况去到完成。本身对奖励也不是很执着,结局是差一个道具,GG→_→
这一次毛线圈活动,对本萌新顾名思义就是玩毛线´▽`,掉率不需要咱说了,大家都懂~不知道boss有没考虑过存60w挨打掉多少钱,和玩家日常收入。(老服玩家请无视我的话•﹏•)看了公告,说有金钱buff,萌新也已经是绝望了的,最后几天能买到之钱不够被刷走的毛线么?还有就是没有人会随本优先升级银矿吧→_→不过官方能看得到玩家的参与状况也还可以。
希望未来的活动能稍微让大家都参与进来吧,别新的活动都兑换卷解决了。这就成为每次活动都是一波氪金(虽然我每次都课金买完礼包,但基本不用兑换卷都是无法完成活动的-_-||)
为什么没*官方骗氪?要看到一点,活动参与度与活动难度不一定是自己合适的,也许官方压根就不是让萌新参与的(萌新想要可以氪金),活动也是根据老咸鱼的战斗力设计的,活动奖励本身就没影响战斗力都是有爱者参与,参与不参与对战力没影响,如果游戏出个吊打所有人的车,然后来个不氪金玩毛线的参与度,那就呵呵了→_→(什么?你卖某种有颜色的强力钢板?买买买´▽`这个例外!)
此游戏是个奇葩…上手难度高,还没资料库可以查询(过期攻略倒是有,比如现代的你查询现代步枪使用,攻略上基本讲述的是汉阳造与三八大盖的使用心得…拜托,最新版本车子的图片跟攻略都不一样了,你让我怎么相信你→_→),遇到瓶颈加群限定,否则自生自灭,对于喜欢查阅研究攻略寻找出路不爱麻烦人的萌新简直是致命打击……
总结一下,其实这游戏要效率高,讲究的是集中资源办大事,老玩家知道坦克之间相同弹种和护甲很快集中资源投资少量实用的科技线,达到一个科技碾压的巅峰,萌新(入坑第一天看到了技树就想到了这点,但是对于共同科技的掌握与实用车型的了解不足导致了与老玩家的巨大差距,)就算知道这个道理对于游戏资料掌握不足也无法达成,只好随大流。精力与经济的投入又无法获得回报会慢慢让新人失去动力,新人流失大量导致本来玩的下去因为身边的朋友弃坑慢慢对游戏失去兴趣(比如本萌新)。
希望官方能让萌新有个获取游戏资料独立思考的空间,尽早出个能随版本更新的资料库。
以上是个萌新的看法(明明是发牢骚),如果说的对,或者不对都请不要随意拍打喂食´▽`